Ein CylindricalConstraint ermöglicht es seinen Anhängen, entlang eines Achses zu schlüpfen und um einen anderen Achse zu drehen. Dieser Beschränkung, zusammen mit einem SpringLimit , ist ideal für das Bauen von Fahrzeugfederungen, bei denen der Winkelschock entlang eines Achses schlüpfen und drehen kann, während der Winkel selbst dreht. Dieser Kontrast kann auch in beiden
Winkelkraft
Wenn ein Zylindrozylinder AngularActuatorType auf Enum.Act
Wenn ein Zylinders AngularActuatorType auf Enum.
Liniale Kraft
Wenn ein Zylinders ActuatorType auf Motor eingestellt ist, versucht er, die Anhänge mit dem Ziel zu erreichen, Velocity . Sie
Wenn ein Zylinders ActuatorType auf Servo eingestellt ist, versucht er, die Anhänge an eine bestimmte Trennung zu übersetzen,
Beschränkungen
Du kannst Limitierungen einstellen, um die 滑动範围 und Rotation einer Zylindrischen Beschränkungeinzuschränken.
Durch das Aktivieren der LimitsEnabled -Eigenschaft wird die LowerLimit und UpperLimit -Werte sowie 2>Class.CylindicalConstraint|Restitution2> deklariert, die die Elastizität der Anhänge definieren, wenn sie entweder das Limit erreichen.
Durch das Aktivieren der AngularLimitsEnabled-Eigenschaft wird die Class.CylindricalConstraint.LowerAngle|LowerAngle und Class.CylindricalConstraint.UpperAngle|UpperAngle-Grenzen freigeschaltet, sowie die 2>Class.Cylindical
Neigungswinkel
InclinationAngle definiert die Richtung der Rotationsachse als einen Winkel von der X -Achse in der X / 0>Y0> Ebene von Class.Constraint.RotationInput , von -180 bis 180. Dies ermöglicht es, den drehenden Element ohne das Ausricht