Für eine Übersicht über die Erstellung, Visualisierung und Simulation von mechanischen Einschränkungen, einschließlich BallSocketConstraint, siehe Mechanical Constraints. Siehe auch Roblox-Einheiten, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu messischen Einheiten vergleichen.
Ein BallSocketConstraint zwingt seine beiden Anbauten in die gleiche Position und erlaubt ihnen, frei um alle drei Achsen zu drehen. Du kannst jedoch Limitierungen aktivieren, um sowohl die Neigung als auch den Dreh zu beschränken.
S
Aktivieren LimitsEnabled auch offenbart den Restitution Wert, der die Elastizität der Anhänge bei ihrem Neigung und/oder Drehungslimits definiert.
Wenn LimitsEnabled aktiviert ist, beeinflusst die Ausrichtung der Ball-Anbauten wie es dreht. Um die Anhangum den gewünschten Achse zu gewährleisten, sollte sich jedes Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-Anbauten-