AlignPosition

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Ein AlignPosition-Constraint wendet Kraft an, um zwei Attachments zusammen zu bewegen oder um ein Attachment zu einer Zielposition zu bewegen. Wie der Name schon sagt, beeinflusst es nur die Position der Attachments, nicht deren Ausrichtung (um Attachments nach Ausrichtung auszurichten, siehe AlignOrientation).

Kraftort

Standardmäßig wird die Kraft auf das Elternobjekt von Attachment0 an der Position dieses Attachments angewendet, was bedeutet, dass, wenn der Schwerpunkt des Elternobjekts nicht mit der Richtung der Kraft ausgerichtet ist, auch Drehmoment angewendet wird. Alternativ kann die Kraft auf den Schwerpunkt der Eltern angewendet werden, indem ApplyAtCenterOfMass aktiviert wird.

Kraftstärke

Du kannst den AlignPosition-Constraint so konfigurieren, dass er die maximale Kraft anwendet, die die Constraints über die RigidityEnabled-Eigenschaft zulassen. Wenn true, reagiert der Physiksolver so schnell wie möglich, um die Ausrichtung abzuschließen. Wenn false, wird die Kraft durch MaxForce, MaxVelocity und Responsiveness bestimmt.

Reaktive Kraft

Standardmäßig wendet der Constraint nur Kraft auf Attachment0 an, während Attachment1 unbeeinflusst bleibt. Falls gewünscht, kann Kraft in beiden Attachments in gleichen und entgegengesetzten Richtungen angewendet werden, indem ReactionForceEnabled aktiviert wird.

Attachment-Modus

Die Mode-Eigenschaft bestimmt, ob der Constraint ein oder zwei Attachments bei der Berechnung seines Ziels verwendet. Standardmäßig ist dies TwoAttachment, was bedeutet, dass der Constraint Position ignoriert und versucht, Attachment0 zur Position von Attachment1 zu bewegen. Wenn auf OneAttachment eingestellt, ignoriert der Constraint Attachment1 und versucht, Attachment0 zu Position zu bewegen.

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