Animieren in Roblox

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Lektionsbeschreibung : Lernen Sie über Animation und studieren Sie, wie der menschliche Körper bewegt sich. Posieren Sie einen Roblox-Charakter, um eine Animationenzu erstellen, z. B. Schwimmen oder Überspringen, für den Gebrauch in einem mehrere Spieler Erlebnis. ISTE Standards : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d

Lernziele
  • Verstehen Sie den Prozess, wie Computer die Bewegung in einer Animation mit einzelnen Posen simulieren.
  • Testen Sie, bewerten Sie und neu gestalten Sie eine Animation, um eine geplante Vision zu erfüllen.
Fähigkeiten und Konzepte
  • Animation - Eine Reihe von Bildern, die die Illusion des Bewegens erzeugen.
  • Keypose - Ein wichtiger Bewegungspunkt in einer Animationen, wie der Moment, in dem ein Benutzer vor dem Springen schleicht.
Vorbereiten
  • Stellen Sie sicher, dass jeder Schüler ein Roblox-Konto hat und sein Login-Passwort kennt.
  • Druck aus Handouts und bereiten Sie die Präsentation vor.
  • Optional - Stellen Sie sicher, dass die Schüler genügend Platz haben, um sich zu bewegen, um Animationen für Referenzen anzuzeigen.
Materialien

    Windows oder Mac Computer mit Roblox Studio installiert Handout: Roblox Studio Cheatsheett 0> Präsentation: Animate in Roblox0> 1> 2>Optional - Animation Feedback Handout2>

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Übersicht

DauerAktivitätBeschreibung
5 min.EinführungFühre die Projekt- und Lernstruktur ein.
5 min.Geführtes Tutorial: Animieren planenStürme deine Ideen und plane eine Animation.
20 min.Geführtes Tutorial: Studio und Animation GrundlagenLernen Sie, wie Sie mit Roblox Studio eine einfache Animationenerstellen können.
10 min.Unabhängige Arbeit: Verbessere AnimationenAnpassen Sie die Animation oder holen Sie sich ein.
10 min.Geführtes Tutorial: Animierungen hinzufügenExportiere Animationen und Testprojekte.
5 min.Wrap-upDenken Sie über das Projekt nach und reflektieren Sie die Konzepte, die Sie gelernt haben.

Stundenplan

Einführung

  1. Ziehen Sie die Aufmerksamkeit, indem Sie die Präsentation: Slide 2 anzeigen.
    • Gehen, um Figuren zu posieren, um eine Animation ihres Wahl择ps zu erstellen.
    • Nachdem die Animation fertiggestellt ist, wird sie in ein Roblox-Erlebnis hinzugefügt, in dem sie der Standard-Weg ist, den Benutzer zu gehen.
  2. Führen Sie Animationen in der Präsentation: Slide 3 ein und definieren Sie sie.

Geführtes Tutorial - Animieren planen

  1. Führen Sie die Schüler durch die Präsentation: Slide 4 - 5.
    • Als Klasse haben Sie Schüler, die Aktionen (z. B. real life Aktionen/Sporte wie Schwimmen oder Tanzen, oder fantastische wie Fliegen) im Unterricht planen.
    • Geben Sie den Schülern 2-4 Minuten, um sich für eine Animation zu entscheiden und Quellmaterialien (zum Beispiel Bilder) zu sammeln.
  2. Recap, indem 2-3 Schüler ihre geplante Animationenteilen.
    • Optional - Lassen Sie die Schüler physisch ihre geplante Animationenausführen.

Geführtes Tutorial - Studio und Animation Grundlagen

  1. Setzen Sie Erwartungen, dass Sie Schüler durch ein Tutorial führen, um ihre Animationenzu erstellen. Selbst wenn sie nicht fertig sind, haben sie mehr Zeit in der unabhängigen Arbeitszeit.
  2. Führe die Schüler durch Öffnen der Vorlage zu Hinzufügen der zweiten Pose .
    • Sie können die Challenge Checkpoint-Seiten ignorieren.
    • Bei Test the Game geben Sie den Schülern im Allgemeinen 2 Minuten zum Spielen-Test.
    • Rutschen sind bereitgestellt, um dir während des Tutorials zu helfen.

Unabhängige Arbeit - Verbessere Animationen

  1. Lassen Sie die Schüler ihre Projekte nachholen. Wenn Sie fertig sind, fordern Sie sie heraus, ihre Animationen mit Tipps in Presentation: Slide 10 zu verbessern.

Geführtes Tutorial - Animierungen hinzufügen

  1. Lassen Sie die Schüler Ihr Erlebnis testen, um sicherzustellen, dass sie ihre Animationensehen.

Wrap-up

  1. Fassen Sie noch einmal zusammen, was die Schüler erstellt haben und Vokabular: Animation und Keypose .
  2. Optional - Um die Arbeit anzuzeigen, können Schüler ein Paar bilden und die Animationeneines anderen ansehen.

Anhang

Troubleshooting-Tipps

Allgemeines Troubleshooting

  • Führe Schüler in "Frage 3 Before Me": Ein Schüler muss drei Peers vor dem Frage den Lehrer um helfenbitten. Allgemeine Animations-Tipps
  • Fördern Sie die Schüler, die häufig ihren Körper oder Referenzbilder zu verwenden, wenn sie animieren. Ein visueller Referenzpunkt kann ihnen helfen, zu verstehen, welcher Körperpart sich drehen soll. Schüler können Bildsuche-Engine (mit Safe Mode aktiviert) für Referenzbilder verwenden.
  • Erinnern Sie die Schüler daran, Ihre Animation in Roblox Studio von verschiedenen Blickwinkeln aus häufiger anzuzeigen. Eine Animation kann aus einem Blickwinkel richtig aussehen, aber nicht aus einem anderen.

Klassenzimmer-Verwaltung

Verwendung von Bewegung in der Klasse Diese Lektion verwendet Bewegung in zwei Arten: Schüler können ihre Erlebnisse mit mobilen Geräten mit Beschleunigungsmessern spielen. Darüber hinaus können Posten in der realen Welt als Referenz in der physischen Welt ausgeführt werden. Wenn Sie eine dieser Funktionen in den Klassenraum einplanen, stellen Sie strengere Richtlinien mit Schülern fest. Zum Instanz, stellen Sie sicher, dass sie in einem sicheren Ort sind, in Zeitzonen-Notizen Um sicherzustellen, dass die Schüler ihr Projekt beenden, geben Sie ihnen Zeitzonen für jede Pose, wie 2-4 Minuten pro Pose. Sie können immer Pose verbessern.

Die Lektion anpassen

Erleichtern Sie die Lektion Lassen Sie die Schüler an der Lektion teilnehmen, um ihre eigene Version einer bestimmten Animation (z. B. Schwimmen im Tutorial) zu erstellen. Die Schüler können Ihren Schritten folgen und dann in der unabhängigen Arbeitszeit personalisieren. Rückmeldung für Projekte bereitstellen Schüler können einander mit dem optionalen Animation Feedback Handout Feedback geben. Wenn Sie diesen Handout verwenden, haben Sie vor dem Starten der Arbeit, dass sie ein Ziel für Ihre Animationenerstellen. Nach dem Abschluss ihrer Arbeit, Paar Sie Schüler, um die Animation des anderen zu sehen und auf die Anforderungen im Handout zu reagieren. Integration mit dem Wissenschaftskursus

  • Diese Lektion kann an die Wissenschaftsstunde auf den Muskeln oder Skelettsystemen angepasst werden. Ermutigen Sie die Schüler, ihre Animationen im wirklichen Leben auszuführen und erklären Sie, welche spezifischen Knochen oder Muskeln verwendet werden.
  • Optionally, you can include an educational video, such as SciShow Kids - How Do Our Bodies Move , in the Introduction.

Integration mit dem Fachkurs für bildende Künste

  • Animation kann als Gelegenheit für Schüler verwendet werden, um Bewegung und Zeichnen zu studieren. Zum Instanzkönnen Schüler in der Planungsphase Stick-Zeichnungen verwenden, um jede Pose ihrer Animationenzu repräsentieren.
  • Alternativ kannst du diese Lektion erweitern, indem du die Schüler zuerst eine Flipbook-Animation erstellen, bevor sie sie in Roblox Studio erstellen.

Sonstige Ressourcen

Kursbeschreibung:: Erstellen Sie Ihre eigene Roblox-Erfahrung und lernen Sie, wie man animate! Diese Herausforderung dreht sich alles um Bewegung, sowohl im Spiel als auch im wirklichen Leben. Wir zeigen Ihnen, wie Sie ein Spiel Verschiebungswerkzeug, bei dem Benutzer ihre Avatare um eine Runde fahren und Levels erhalten, indem sie

In diesem Kurs wird dein Schüler:

  • Erstellen Sie ihre eigene Animation, indem Sie eine Roblox-Figur platzieren.
  • Testen, bewerten und neu gestalten, um ein lustiges, poliertes Erlebniszu erstellen.
  • Nehmen Sie ein vollständiges Erlebnis mit, das online gespielt und geteilt werden kann