Animieren in Roblox

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Unterrichtsbeschreibung : Lernen Sie über Animation und erforschen Sie, wie sich der menschliche Körper bewegt.Stelle einen Roblox-Charakter dar, um eine Animationenzu erstellen, wie zum Beispiel Schwimmen oder Springen, für den Einsatz in einem Mehrspieler-Erlebnis. ISTE-Standards : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d

Unterrichtsziele
  • Verstehen Sie den Prozess, wie Computer Bewegung in einer Animation mit einzelnen Posen simulieren.:
  • Teste, bewerten und überarbeite eine Animation, um eine geplante Vision zu erfüllen.
Fähigkeiten und Konzepte
  • Animation - Eine Reihe von Bildern, die zur Erstellung der Illusion der Bewegung verwendet werden.:
  • Schlüsselstellung - Ein wichtiger Bewegungspunkt in einer Animationen, wie der Moment, in dem ein Benutzer kriecht, bevor er springt.
Vorbereitung
  • Stellen Sie sicher, dass jeder Student ein Roblox-Konto hat und seine Anmeldeinformationen kennt.:
  • Drucke Handouts und Vorlagepräsentation aus
  • Optionale - Stelle sicher, dass Studenten Platz haben, um sich physisch zu bewegen, um Anträge für Referenzanimationen zu machen
Materialien

Übersicht

DauerAktivitätBeschreibung
5 minEinleitungFühre das Projekt und die Lernstruktur ein.
5 minLeitfaden-Tutorial: Plane eine AnimationStürze dich ins Brainstorming und plane eine Animationsidee.
20 minutenLeitfaden-Tutorial: Studio und Animation GrundlagenLerne, wie du Roblox Studio verwendest, um eine einfache Animationenzu erstellen.
10 minUnabhängige Arbeit: Verbessere AnimationenPassen Sie die Animation an oder holen Sie auf
10 minLeitfaden-Tutorial: Animionen hinzufügenExportiere Animationen und Testprojekte.
5 minAbschlussSpiegeln Sie das Projekt und die gelernten Konzepte wider.

Unterrichtsplan

Einleitung

  1. Ziehe die Aufmerksamkeit auf dich, indem du Präsentation zeigst: Folie 2.
    • Du wirst Zahlen posieren, um eine Animation ihrer Wahl zu erstellen.
    • Sobald die Animation fertig ist, wird sie in ein Roblox-Erlebnis hinzugefügt, in dem sie die Standardmethode ist, mit der Benutzer herumlaufen.
  2. Fühde Einführungs- und Animationsdefinierungen in Präsentation ein: Folie 3.

Führtes Tutorial - Planiere eine Animationen

  1. Führe Schüler durch Präsentation: Folie 4 - 5.
    • Als Klasse, haben Schüler Brainstorming-Aktionen (z. B. Echtzeit-Aktionen/Sporte wie Schwimmen oder Tanzen oder fantastische wie Fliegen.
    • Gib den Schülerinnen und Schülern 2–4 Minuten, um sich für eine Animation zu entscheiden, und sammle Referenzmaterial (Entweder Bilder oder lass sie Bewegungen im wirklichen Leben ausführen).
  2. Wiederholen, indem 2-3 Studenten ihre geplante Animationenteilen.
    • Optional - Lassen Sie die Studenten ihre geplante Animationenphysisch ausführen.

Leitfaden-Tutorial - Studio und Animation Grundlagen

  1. Erwarte, dass du die Studenten durch ein Tutorial führst, um ihre Animationenzu erstellen.Selbst wenn sie nicht fertig sind, werden sie mehr Zeit in der unabhängigen Arbeitszeit haben.
  2. Führe Schüler durch Öffnung der Vorlage bis Hinzufügen der zweiten Pose.
    • Du kannst die Herausforderungs-Checkpoint-Seiten ignorieren.
    • Bei Teste das Spiel gib den Schülerinnen und Schülern höchstens 2 Minuten zum Spieltesten.
    • Folien werden bereitgestellt, um dir während des Tutorials zu helfen.

Unabhängige Arbeit - Verbessere Animationen

  1. Lassen Sie die Studenten ihre Projekte nachholen. Wenn sie fertig sind, fordern Sie sie heraus, ihre Animationen mit Tipps in Präsentation: Folie 10 zu verbessern.

Führtes Tutorial - Animationen hinzufügen

  1. Lassen Sie die Studenten ihren Erlebnisstand testen, um sicherzustellen, dass sie ihre Animationensehen.

Abschluss

  1. Fassen Sie zusammen, was Schüler erstellt und Vokabular: Animation und Tastaturpose erstellt haben.
  2. Optional - Um die Arbeit zu präsentieren, können sich Schüler paaren und die Animationeneines anderen ansehen.

Anhang

Problemlösungstipps

Allgemeine Fehlersuche

  • Führe Studenten mit "Ask 3 Before Me" ein: Ein Student muss drei Kollegen fragen, bevor er den Ausbilder um helfenbittet. Allgemeine Animations-Tipps
  • Ermutige die Studenten, häufig ihren Körper oder Referenzbilder zu verwenden, wenn sie animieren.Ein visueller Vergleichspunkt kann ihnen helfen zu verstehen, welchen Körperteil sie drehen müssen.Studierende können Bildsuchmaschinen (im sicheren Modus) für Referenzbilder verwenden.
  • Erinnere die Studenten daran, ihre Animation in Roblox Studio häufig aus verschiedenen Winkeln zu betrachten.Eine Animation kann von einem Winkel korrekt aussehen, aber nicht von einem anderen.

Klassenraum-Management

Verwendung von Bewegung im Klassenzimmer Diese Lektion verwendet Bewegung auf zwei Arten: Schüler können ihre Erfahrungen mit mobilen Geräten mit Beschleunigungsmessern spielen.Zusätzlich können Posen im wirklichen Leben als Referenz physisch ausgeführt werden.Wenn du planst, eine dieser Funktionen im Klassenzimmer einzuschließen, lege strenge Richtlinien mit den Schülern fest.Stellen Sie zum Instanzsicher, dass sie an einem sicheren Ort sind, an dem sie sich bewegen können, ohne sich selbst oder anderen gegenüber zu gefährden. Zeitnotizen Um sicherzustellen, dass Studenten ihr Projekt abschließen, gib ihnen Zeit限räume für jede Pose, wie z. B. 2-4 Minuten pro Pose.Sie können immer Posen verbessern.

Die Lektion anpassen

Vereinfache die Lektion Lassen Sie die Schüler folgen, um ihre eigene Version einer bestimmten Animation zu erstellen (z. B. im Tutorial schwimmen).Studierende können deinen Schritten folgen und dann in der unabhängigen Arbeitszeit personalisieren. Geben Sie Feedback für Projekte Studenten können sich gegenseitig Feedback mit dem optionalen Animations-Feedback-Handout geben.Wenn du diese Handlung verwendest, bevor die Studenten mit der Arbeit beginnen, erstellen sie ein Ziel für ihre Animation.Nachdem sie ihre Arbeit abgeschlossen haben, paaren Sie Studenten, um sich die Animationen des anderen anzusehen und auf die Fragen im Handout zu antworten. Integration in Wissenschaftslehrplan

  • Diese Lektion kann angepasst werden, um zusammen mit einer Wissenschaftslektion über die Muskel- oder Skelettsysteme zu gehen.Ermutige die Studenten, ihre Animationen im realen Leben durchzuführen und zu erklären, welche spezifischen Knochen oder Muskeln verwendet werden.
  • Optionell kannst du ein Bildungsvideo, wie z. B. SciShow Kids - How Do Our Bodies Move, in die Einleitung einfügen.

Integrieren mit Kunstlehrplan

  • Animation kann als Gelegenheit verwendet werden, damit Schüler sich mit Bewegung und Zeichnen beschäftigen.Zum Instanzkönnen Studenten in der Planungsphase Stabfiguren zeichnen, um jede Pose ihrer Animationenzu repräsentieren.
  • Alternativ kannst du diese Lektion erweitern, indem du Studenten zuerst eine Flipbook-Animation erstellen lässt, bevor du sie in Roblox Studio erstellst.

Sonstige Ressourcen

Beschreibung: Erstelle deine eigene Roblox-Erfahrung und lerne, wie man animiert! Diese Herausforderung geht es um Bewegung, sowohl im Spiel als auch im wirklichen Leben.Wir zeigen Ihnen, wie Sie ein Spiel erstellen, in dem Benutzer ihre Avatare auf einer Rennstrecke fahren lassen und Level durch Bewegung im wirklichen Leben mit ihrem mobilen Gerät erlangen.Wie Verschiebungswerkzeugsich ihre Avatare? Das liegt an dir: Du wirst die Animationen von Grund auf neu erstellen.Werden sie fliegen? Rückwärts laufen? Drehen sich cartwheels? Die Möglichkeiten sind so grenzenlos wie deine Phantasie.

In diesem Kurs wird dein Student:

  • Erstellen Sie ihre eigene Animation, indem Sie eine Roblox-Figur posieren.
  • Teste, bewerten und überarbeite, um ein lustiges, abgeschlossenes Spiel-Erlebnis zu schaffen.
  • Nimm ein komplettes Erlebnis mit nach Hause, das online gespielt und geteilt werden kann