Testen und speichern

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Dies ist ein guter Punkt, an dem du deinen Code überprüfen und sicherstellen kannst, dass er ausgeführt wird.Das Testen deines Codes macht es oft einfacher herauszufinden, wo du einen Fehler gemacht haben könntest.

  1. Teste deinen durch Code, indem du auf die Schaltfläche Spielen klickst.

  2. Gehen Sie auf das Podest, indem Sie W A S D auf Ihrer Tastatur drücken und drücken Sie E.

    KontrolleAktion
    WBewegt die Kamera nach vorne.
    SBewegt die Kamera Zurück.
    ABewegt die Kamera nach links.
    DBewegt die Kamera nach rechts.
    SpacebarDein spielbarer Charakter springt.
    Halte und ziehe das Right Mouse ButtonBewegt die Kameraansicht herum.
  3. Überprüfe, ob deine Frage angezeigt wird. Versuche nicht , die Frage zu beantworten oder auf die Schaltfläche "Absenden" zu klicken.Der Code dafür ist noch nicht erstellt.

  4. Stopp den Spiel testen.

Speichere deinen Codes

Es ist wichtig, das gesamte Projekt bis Veröffentlichung auf Roblox zu speichern.Es ist eine gute Idee, alle zehn Minuten zu veröffentlichen, während du arbeitest oder nach einer großen Änderung.

  1. Wählen Sie Datei → Veröffentlichen auf Roblox, um das Veröffentlichungsfenster zu öffnen.

  2. Geben Sie einen Ortsnamen und eine optionale Beschreibung ein.

  3. Wenn gewünscht , überprüfe Telefon und Tablet.Wenn du bereit bist, klicke auf die Schaltfläche Erstellen .Sobald veröffentlicht, können Spiele von jedem Computer bearbeitet werden, da sie mit deinem Konto verbunden sind.

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