Ratenbegrenzungen und Drosselung

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Die Data Stores API setzt zwei Arten von Drosselung durch: Anfragen pro Minute und Durchsatz. Jedes Spiel erlaubt eine bestimmte Anzahl von Anfragen pro Minute und eine bestimmte Datenmenge pro Minute. Diese Begrenzungen gelten für das Universum, unabhängig von der Anzahl der verwendeten API-Schlüssel.

Im Gegensatz zur Engine API skalieren diese Begrenzungen nicht basierend auf der Benutzeranzahl. Wenn eine der beiden überschritten wird, gibt der Endpunkt 429 Too Many Requests zurück.

Standard-Datenstores-Drosselungslimits

AnfragetypMethodeDrosselungsgrenzen
Schreiben
  • Datenstore-Eintrag erstellen
  • Datenstore-Eintrag löschen
  • Datenstore-Eintrag aktualisieren
  • Datenstore-Eintrag inkrementieren
  • 10 MB/Minute/Universum Schreibdurchsatz
  • 300 Anfragen/Minute/Universum
Lesen
  • Datenstores auflisten
  • Datenstore-Einträge auflisten
  • Datenstore-Eintrag abrufen
  • Datenstore-Eintrag-Revisions auflisten
  • 20 MB/Minute/Universum Lese-Durchsatz
  • 300 Anfragen/Minute/Universum
Löschen
  • Datenstore löschen
  • Datenstore wiederherstellen
  • 300 Anfragen/Minute/Universum

Geordnete Datenstores-Drosselungslimits

AnfragetypMethodeDrosselungsgrenzen
Schreiben
  • Geordneten Datenstore-Eintrag erstellen
  • Geordneten Datenstore-Eintrag löschen
  • Geordneten Datenstore-Eintrag aktualisieren
  • Geordneten Datenstore-Eintrag inkrementieren
  • 300 Anfragen/Minute/Universum
Lesen
  • Geordnete Datenstore-Einträge auflisten
  • Geordneten Datenstore-Eintrag abrufen
  • 300 Anfragen/Minute/Universum
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