Modellierungsprojektdateien und Referenzen

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Die folgenden .fbx, .blend und .ma Projektdateien stehen als Vorlagen oder Referenzen zur Verfügung:

Ahornblattbaum
Ein grüner Ahornbaum-Mesh

Ein skinned Baum-Modell mit dem Boden, Ästen und Blättern als separate Meshes, die an ein einzelnes Skelett gebunden sind. Dies wird mit UV-Texturen geliefert, die mit SurfaceAppearance angewendet werden können. Dies ist eine erweiterte Version des Baum-Modells, das im Skin a simple mesh Leitfaden verwendet wird.

Shoebot
Ein runder weißer Roboter mit Armen und orangefarbenen Akzenten.

Ein Roboter-Nicht-Spieler-Charakter, der in der Beyond The Dark Präsentation verwendet wird.

Kreatur
Eine schwarz-blaue Alien-Kreatur mit Tentakeln.

Kreaturenmodell aus der Beyond The Dark Präsentation. Dieses Modell besteht aus 11 Meshes und über 50 Knochen.

Avatar und Zubehör

Die folgenden Beispiele und Vorlagen nutzen die erforderlichen Avatar-Komponenten von Roblox. Viele dieser Projektdateien und Referenzen erfordern zusätzliche Konfiguration in Ihrer Modellierungssoftware, bevor sie als vollständiger Avatar-Charakter in Studio importiert werden können. Siehe Charakterkörper für zusätzliche Ressourcen und Anweisungen zur Verwendung von Vorlagen.

Referenzen

Fischmensch
Ein blau-grünes schuppiges Wesen mit einer glockenartigen Kopfverzierung.

Ein rigged und skinned humanoides Charaktermodell mit einem vollständigen Körperkäfig, einem Gesichtanimationsrig und zugehörigen PBR-Texturen.

Wenn dieses Asset im Marketplace hochgeladen werden soll, muss die Glühbirnenantenne ein separates Kopfzubehör sein und nicht Teil der Geometrie des Kopfes des Charakters.

Goblin
Ein brauner Goblin mit leuchtend grünen Augen.

Ein rigged und skinned humanoides Charaktermodell mit einem vollständigen Körperkäfig und einem Gesichtanimationsrig.

Blocky
Ein farbloser blocky-ähnlicher Charakter.

Ein Blocky-Charaktermodell mit einem animierbaren Kopf und einem vollständigen Körperkäfig.


Lola
Ein Charakter mit pinken Haaren, brauner Jacke, Brille, Leggings und Hose.

Ein skinned R15 Avatar-Charakter, der aus dem Skin a humanoid model Leitfaden erstellt wurde. Da dieses Referenzmodell noch keine inneren und äußeren Käfig-Mesh-Daten hat, kann dieses Modell keine geschichteten Zubehörteile ausstatten.


T-Shirt - uncaged
Ein Batik-T-Shirt mit einem Regenbogen von Farben in einer allgemeinen Spirale zum Torso.

Uncaged Beispielkleidung, bereit für das Käfigen in einer 3D-Modellierungssoftware.

Kleidungsbeispiele

Eingekäfigte 3D-Zubehörmodelle und zugehörige PBR-Texturen. Bereit für den Import in Studio oder in einem Modellierungswerkzeug.

Käfigbeispiele

Zusätzliche eingekäfigte Kleidungsstücke aus dem Video-Leitfaden zum Käfigen von Roblox Kleidung.

Klassische Schaufensterpuppe
Eine weiße untexturierte Schaufensterpuppe im blocky Stil.

Eine leere Schaufensterpuppe, die die Klassischen Avatar-Proportionen von Roblox verwendet.

Verwenden Sie dieses Referenzmodell, um Ihren Erstellungsprozess für Zubehör, Kleidung und Charaktere in Drittanbieteranwendungen zu unterstützen.

Der eingekäfigte .fbx enthält die einzelnen äußeren Körperkäfige für den Körper und kann ohne Modifikation möglicherweise nicht korrekt in Studio importiert werden.

Rthro Schaufensterpuppe
Eine weiße untexturierte Schaufensterpuppe im größeren humanoiden Stil.

Eine leere Schaufensterpuppe, die die Rthro Normal Avatar-Proportionen von Roblox verwendet.

Verwenden Sie dieses Referenzmodell, um Ihren Erstellungsprozess für Zubehör, Kleidung und Charaktere in Drittanbieteranwendungen zu unterstützen.

Der eingekäfigte .fbx enthält die einzelnen äußeren Körperkäfige für den Körper und kann ohne Modifikation möglicherweise nicht korrekt in Studio importiert werden.

Rthro schlanke Schaufensterpuppe
Eine weiße untexturierte Schaufensterpuppe im schlankeren humanoiden Stil.

Eine leere Schaufensterpuppe, die die Rthro Slender Proportionen von Roblox verwendet.

Verwenden Sie dieses Referenzmodell, um Ihren Erstellungsprozess für Zubehör, Kleidung und Charaktere in Drittanbieteranwendungen zu unterstützen.

Der eingekäfigte .fbx enthält die einzelnen äußeren Körperkäfige für den Körper und kann ohne Modifikation möglicherweise nicht korrekt in Studio importiert werden.

Vorlagen

Diese Projektdateien erfordern zusätzliche Konfiguration, bevor sie für den Import in Studio bereit sind. Siehe Erstellen mit Vorlagen für weitere Informationen.

Ein männliches und weibliches Paar mit einem deutlich runden Kopf.

Blender- und .fbx-Vorlagendateien mit vorgebackenen Avatar-Komponenten.

Ein männliches und weibliches Paar mit einem deutlich quadratischen Kopf.

Blender- und .fbx-Vorlagendateien mit vorgebackenen Avatar-Komponenten.

Ein männliches und weibliches Paar mit einem deutlich verlängerten Maul und Mund.

Blender- und .fbx-Vorlagendateien mit vorgebackenen Avatar-Komponenten.

Ein männliches und weibliches Paar mit realistischen Körperproportionen und Gesichtsformen.

Blender- und .fbx-Vorlagendateien mit vorgebackenen Avatar-Komponenten.

Ein männliches und weibliches Paar mit größeren animeartigen Augen und deutlich ovalen Gesichtern.

Blender- und .fbx-Vorlagendateien mit vorgebackenen Avatar-Komponenten.

Eine humanoide cartoonartige Figur mit übertriebenen Merkmalen, einschließlich einer ausgeprägten Stirn, Nase und Kinn.

Blender- und .fbx-Vorlagendateien mit vorgebackenen Avatar-Komponenten.

Eine cartoonartige Figur mit einem runden Kopf und einer übertriebenen Stirn.

Blender- und .fbx-Vorlagendateien mit vorgebackenen Avatar-Komponenten.

Projektdateien

R15 Rig und Anhänge
Eine Blender-Visualisierung von Knochen und Anhangs-Meshes in einer neutralen humanoiden Pose.

Standard R15 Rig Vorlage für Blender. Verwenden Sie diese Vorlage zum Rigging von Körpern und Kleidungsstücken.

Käfige für Kleidung
Ein humanoid geformtes Mesh in einer neutralen A-Pose.

Projektdateien für die Erstellung, einschließlich eines vollständigen inneren und äußeren Käfig-Meshes zur Erstellung von Kleidungsstücken.

Käfige für Körper
Ein humanoid geformtes Mesh in einer neutralen A-Pose. Jeder Abschnitt des Meshes ist unterschiedlich gefärbt, basierend auf dem Körperteil.

Projektdateien für die Erstellung, einschließlich der 15 einzelnen Körperteilkäfige, die für das Käfigen Ihrer Avatar Körper erforderlich sind.

Kombinierte Projektdateien

Vorlagendatei, die alle Inhalte aus vorherigen Vorlagen enthält, einschließlich Rig-Skelett, Körperkäfige, Anhangspunkte.

Verwenden Sie diese Vorlage, um Körper und Kleidung zu riggen und zu käfigen.

Add-ons und Werkzeuge

Blender Studio Plugin

Open-Source Blender Studio Add-on, das es Ihnen ermöglicht, Assets direkt von Blender nach Studio hochzuladen.

Blender Validierungstool

Blender-Add-on zur Überprüfung der technischen Kompatibilität von Avataren vor dem Import in Studio.

Blender Calisthenics Tool

Blender-Add-on zur Überprüfung von Skinning-Daten auf Charakteren und Kleidung.

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