Wenn Sie verschiedene Kombinationen von Metallizität und Rauheitswerten mit Ihren PBR-Texturen kombinieren, kann Roblox praktisch jeden Oberflächentyp mit einem hohen Maß an Realismus rendern. Die folgenden Werte beinhalten verschiedene Materialwerte für gängige Materialien und Kleidungsbeispiele, die Sie verwenden können, wenn Sie Ihre eigenen PBR-Oberflächen erstellen.
Die folgende Abbildung veranschaulicht die verschiedenen Basisebenentypen, die Sie mit verschiedenen Rauheits- und Metallwerten erreichen können:

Gängige Materialien
Sie können die folgenden Materialreferenzwerte als Grundlage für die Erstellung Ihrer eigenen benutzerdefinierten Oberflächen verwenden:

Rauheit: 0.1
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.4
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.5-0.6
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.0
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.2-0.3
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.7-0.9
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.8-0.9
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.6-0.8
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.9-0.096
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.4-0.6
Metallizität: 0.4-0.6

Rauheit: 0.6-0.8
Metallizität: 0.4-0.6

Rauheit: 0.2-0.4
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.5-0.7
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.65-0.75
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.5-0.6
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.5
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.65
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.38
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.375
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.15
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.3
Metallizität: 0.0

Rauheit: 0.2-0.3
Metallizität: 1.0

Rauheit: 0.2-0.4
Metallizität: 1.0

Rauheit: 0.0
Metallizität: 0.1
Kleidungsbeispiele
Schichtkleidung kann von PBR-Texturen profitieren, um realistische und visuell ansprechende Kosmetika für Avatar-Charaktere zu erreichen. Verwenden Sie die folgenden Referenzbeispiele, um zu vergleichen, wie verschiedene Materialwerte verwendet werden, um einen bestimmten kosmetischen Effekt und dessen vergleichbare Echtzeit-Renderings in Substance Painter und Roblox Studio zu erzielen:
| Materialwerte | ||
|---|---|---|
![]() | ![]() | Ledergewebe: |
![]() | ![]() | Metallisches Puffergewebe: |
![]() | ![]() | Seidenstoff: |
![]() | ![]() | Denimstoff: |







