Avatar-Projekt-Dateien und -Referenzen

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Projektdateien

Die folgenden .fbx, .blend und .ma Projektdateien sind als Beispiele, Kesselplatte oder Referenz verfügbar:

NameBeschreibung
Lola.fbxEin R15-Charakter, der aus der Skinning a Humanoid Model -Anleitung erstellt wurde. Da dieses Referenzmodell noch keine inneren und äußeren Käfig-Meshes-Daten hat, kann dieses Modell keine mehrere Schichten Kleidung oder Zubehör ausrüsten.
Fish-Person.zipEin skiniertes und gekämmtes menschliches Charaktermodell mit einem vollständigen Käfig, einer Gesichtsanimation-Rig und zugeordneten PBR-Texturen.
BlockyCharacter.fbxEin Blocky-Charaktermodell mit einer animierbaren Kopf und einer vollständigen Käfig.
Goblincharacter.zipEin Goblin-Charaktermodell mit einer Animierbaren Kopf und einer vollständigen Käfig.
ClassicMannequin.fbxEin Klassischer Körper-Typ-Mannequin, das Sie in Studio oder Ihrer Modellierungsanwendung verwenden können.
Klassischer Schaufensterpuppen mit KäfigenEin Classic-Körper-Leichensocken mit Körperkäfigen , die in Studio oder Ihrer Modellierungsanwendung für Kleidungsdesign verwendet werden kann. Aufgrund unkonfigurierter Käfigobjekte kann dieser Datei möglicherweise nicht richtig in Studio importiert werden, bis sie modifiziert sind.
RthroMannequin.fbxEin Rthro-Normal-Körpertyp-Blank-Mannequin, das in Studio oder Ihrer Modellierungsanwendung verwendet werden kann.
RthroMannequin_With-Cages.fbxEin Rthro Normal Körpertyp mit Körperkäfigen zum Verwenden in Studio oder Ihrer Modellierungsanwendung für Kleidungsdesign in Studio oder Ihrer Modellierungsanwendung. Aufgrund unkonfigurierter Käfigobjekte kann dieses Datei möglicherweise nicht richtig in Studio importiert werden, bis es nach der Bearbeitung modifiziert ist.
RthroSlenderMannequin.fbxEin Rthro Slender-Körper-Typ-Blank-Mannequin, das in Studio oder Ihrer Modellierungsanwendung verwendet werden kann.
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbxEin Rthro Slender Körpertyp mit Körperkäfigen , um in Studio oder Ihrer Modellierungsanwendung zu verwenden, die in Studio oder Ihrer Modellierungsanwendung für Kleidungsdesign verwendet werden. Aufgrund unkonfigurierter Käfigobjekte kann dieses Datei möglicherweise nicht richtig in Studio importiert werden, bis es nach der Bearbeitung modifiziert ist.

Vorlagen

Wenn Sie Charaktermodelle erstellen, können Sie aus einer Vielzahl von Startvorlagen wählen, die am besten zu Ihrem endgültigen Design passen und die Erstellungszeit auf die Avatar-Komponenten einsparen. Siehe Mit Vorlagen erstellen für wichtige Informationen über die Verwendung dieser Vorlagendateien.

Jeder .zip enthält ein .blend , .fbx und PBR-Textur 1> .png1> für dieses Modell. Wenn Sie Blender verwenden oder folgen Sie den 4> 7>Mustererstellungsrichtlinien7>, verwenden Sie das 9> .blend9> -Projekt.

Runde


Weiblich: RoundFemale.zip Männlich: RoundMale.zip

Quadrat


Weiblich: SquareFemale.zip Männlich: SquareMale.zip

Mündung


Weiblich: MuzzleFemale.zip Männlich: MuzzleMale.zip