
Modellieren ist der Prozess der Erstellung und Gestaltung der 3D-Geometrie eines Objekts. Kastenmodellierung ist eine grundlegende Technik im 3D-Modellieren, die grundlegende Formen und Schritte kombiniert, um ein komplexeres Objekt zu erstellen.
Die folgenden Anweisungen basieren auf dem Box-Modellierung 101-Personalartikel.Der ursprüngliche Artikel enthält zusätzliche Informationen, Blender-Einrichtungsanweisungen, Best Practices und erweiterte Modellierungsbeispiele, die in diesem Zubehör-Tutorial nicht enthalten sind.
Allgemeine Form
In einer neuen Blender-Datei lösche alles, außer den Starter-Würfel, und erstelle dann die Grundform der Schatztruhe.
- In einem neuen Projekt wählen Sie die nicht-würfelförmigen Objekte aus und drücken Sie X, um sie zu löschen.
- Wähle den Würfel aus und drücke S für die Größenverhältnis.
- Drücke Y, um die Skalierung auf die y-Achse zu sperren.
- Ziehen Sie mit der Maus, um ein Rechteck zu erstellen.
- Wechseln Sie zum Bearbeitungsmodus ( Tab ).
- Wählen Sie in der Nähe des Bearbeitungsmodus-Dropdowns die Gesichtsauswahl aus.
- Wählen Sie das obere Gesicht der Box und drücken Sie E, um zu extrudieren.
- Ziehe mit der Maus, um den Deckel auszudrücken. Erweitere den Deckel auf etwa die Hälfte der Höhe des Körper.
Gerundeter Deckel
Erstellen Sie die abgerundete Deckelsform mit Segmentierung:
- Wählen Sie in der Nähe des Bearbeitungsmodus-Dropdowns die Zeilenauswahl aus.
- Halten Sie Shift, klicken Sie auf die oberen Vorder- und Rücklinien Ihrer Brust.
- Mit beiden Linien ausgewählt, drücke Ctrl / Cmd + B auf Bevel.
- Im Kontextmenü unten rechts legen Sie die Anzahl der Segmente auf 6 und aktivieren Sie Klappeneinrückung .
Vерbinden von vertexen
Manchmal können Werkzeuge wie das Keilwerkzeug Vertexte sehr nahe beieinander bewegen, ohne sie zu verschmelzen.Verwende die Funktion "Merge Vertices", um sicherzustellen, dass dein Objekt bei möglichst vielen Kanten Vertexte teilt.
- Wählen Sie in der Nähe des Bearbeitungsmodus-Dropdowns die Auswahl der Verteile aus.
- Drücke A, um alle Kanten auszuwählen.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Verschmelzen von Vektoren durch Entfernung .
- Im Popup-Modus stelle die Entfernung auf .01 ein.
Seitenansätze
Erstelle die linken und rechten Einsätze deiner Brust:
- Wählen Sie in der Nähe des Bearbeitungsmodus-Dropdowns die Gesichtsauswahl aus.
- Halte Shift und klicke auf beide Seiten deiner Form. Dies wählt sowohl die linke als auch die rechte Seite aus.
- Drücke I für den Einsatz. Ziehe die Maus, um die Menge des Einsatzes für das neue Gesicht anzupassen.
- Stelle die Einfügung über die Größe deiner Kanten segmentierungen ein.
- Mit deinen neuen Einsätzen ausgewählt, klicke mit der rechten Maustaste und wähle Entlang der Normale extrudieren .
- Verwende die Maus, um die Entfernung der Extrusion in die Brust zu ziehen und anzupassen.
Vorder-Einsätze
Erstelle die Vorder- und Rückseiten deiner Brust, indem du neue Linien erstellst und dann deine Gesichter zwischen diesen Linien extrudierst.
Vertikale Schleifenschneidevorgänge
Um deine vertikalen Schleifenkürze zu erstellen:
- Wählen Sie in der Nähe des Bearbeitungsmodus-Dropdowns die Zeilenauswahl aus.
- Drücke A, um die gesamte Brust auszuwählen.
- Verwende Ctrl / Cmd + R um eine Schleifenkürzung zu erstellen.
- Mit der Maus bewegen Sie sich über das Objekt, bis der hervorgehobene Schnitt vertikal ist. Klicken Sie, um zu bestätigen.
- Im Kontextmenü legen Sie die Anzahl der Schnitte auf 2 fest.
- Mit den neuen Linien, die ausgewählt wurden, drücke S um zu skalieren und Y um innerhalb der y-Achse zu skalieren.
- Verwende die Maus, um die Linien zu ziehen, bis sie fast die Ränder deiner Brust erreichen. Klicke zum Bestätigen.
Horizontale Schleifenschneidungen
Um deine horizontalen Schleifenkürze zu erstellen:
- Wählen Sie die Brust aus und drücken Sie Ctrl / Cmd + R , um eine Schleife zu schneiden.
- Mit der Maus klicken, um einen horizontalen Schnitt zu bestätigen.
- Mit dem Kontextmenü die Anzahl der Schnitte auf 2 festlegen.
- Um jede Linie über dein Objekt gerade zu machen, wähle eine deiner neuen Linien aus:
- Drücken Sie S für die Größenverhältnis.
- Drücke Z , um innerhalb der z-Achse zu skalieren.
- Drücke 0, um den Skalierungswert auf 0 über die z-Achse zu setzen.
- Wiederhole Schritt 4 mit der anderen Linie.
- Positioniere die obere Zeile in der Nähe der Spitze unterhalb der Segmentierungen.
- Positioniere die untere Linie in der Nähe der Unterseite.
- Aktiviere Magnet-Einrasten , damit sich die untere Linie mit den bestehenden Vektoren und Linien aus den Seiten-Einsätzen verbindet.
Extrusionen
Erstelle die Extrusionen für die Vorderseite, die Oberseite und die Rückseite der Brust.
- Wählen Sie in der Nähe des Bearbeitungsmodus-Dropdowns die Gesichtsauswahl aus.
- Halte Alt / Option und klicke auf deine Vorderseiten, um die Vorder-, Ober- und Rückseiten auszuwählen.
- Mit den ausgewählten Gesichtern, halte Shift und klicke auf die Metallgrenzen, um sie abzuwählen.Die Vorder- und Rückseite und die oberen Segmentierungen sollten ausgewählt bleiben.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Extrudieren von Gesichtern entlang der Normale . Ziehen Sie die Maus, um die Gesichter mit der gleichen Breite wie die Metallgrenzen zu extrudieren.
Komplette Grenze
Die Brust ist fast bereit, fehlt aber immer noch die kontinuierliche Metallkante entlang der oberen Kante.Entferne die vorhandenen Gesichter und füge neue Geometrie zur Schatztruhe hinzu.
Gesichter löschen
Lösche die Gesichter der oberen Seitenmetallgrenzen:
- Wählen Sie in der Nähe des Bearbeitungsmodus-Dropdowns die Gesichtsauswahl aus.
- Beginnend auf einer Seite, verschieben Sie den Mauszeiger auf die drei Gesichter der oberen Metallkante.
- Drücke X um zu löschen.
- Wiederhole Schritte 2-3 auf der anderen Seite.
Gesichter hinzufügen
Füge neue Gesichter zu den Seiten hinzu, die die Geometrie der Auswahlboxabschließen.
- Wählen Sie in der Nähe des Bearbeitungsmodus-Dropdowns die Zeilenauswahl aus.
- Beginne mit einer Seite, Halte Shift und klicke auf die beiden oberen Ecken des fehlenden Gesichts.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Neues Gesicht von Kanten , um ein oberes Gesicht zu erstellen.
- Wiederhole Schritte 2-3 mit den unteren Eckenkanten, um ein unteres Gesicht zu erstellen.
- Auf der anderen Seite der Brust wiederhole Schritte 2-4, um den Metallrahmen abzuschließen.