3D-Kunst in Roblox bezieht sich auf die Erstellung und Integration von Modellen, Umgebungen, Effekten, Sounds und mehr, um ein ansprechendes und immersives Erlebnis zu erstellen. 3D-Künstler bringen die Welt, Objekte, und Charaktere mit einer Vielzahl von Werkzeugen und Techniken mit Roblox Studio und externen Anwendungen zum Leben.
Egal, welche kreativen Hintergrund du hast, bietet Roblox eine Vielzahl von Tools, Anleitungen, Tutorials und Referenzdateien, um deine 3D-Kunst in deinen Erlebnissen und darüber hinaus zu inspirieren und aufzuleveln.
Schnellere Referenz
Egal, ob du gerade erst mit Roblox beginnst oder einen schnellen Auffrischer brauchst, verwende die folgenden beliebten Ressourcen, um auf die Geschwindigkeit zu kommen.3D-Kunst in Roblox StudioErhalten Sie mit den vielen mächtigen Werkzeugen und Funktionen in Roblox Studio Geschwindigkeit!Studio für Künstler >
Verwendung von Drittsoftware-AnwendungenVerstehen Sie, wie Sie Ihre Kreationen von Off-Platform in Studio integrieren. Übersicht 1>Allgemeine Modellierungsanforderungen1> 2> 5>Downloadbare Referenzen5> 6> 7>
Avatar-Artikel erstellenErstellen Sie Zubehör, Kleidung und Körper, die Sie auf dem Marktplatz verkaufen können.Übersicht Marktplatz-Übersicht 1> 2> Gebühren und Kommissionen2> 5> 6> Gesetze und Verordnungen6> 9> 0> Gesetze und Verordnungen
Tutorials
Folgen Sie dem Raster, um tiefer zu tauchen, und folgen Sie dem Lehrplan, der Ihnen die Fähigkeiten bietet, die Sie benötigen, um Ihre Erlebnisse zu erstellen und zu monetarisieren.
Avatar-Item-Tutorials Schauen Sie sich unsere Tutorials an, um Ihre eigenen Avatar-Artikel bereitzustellen, bereit für den Marktplatz.Schaffen Sie Zubehör 1> 2> Schaffen Sie Kleidung2> >1> 5> 6> Schaffen Sie Charaktere aus Vorlagen
Schaukasten
Schau dir die folgenden Showcases von Roblox und der Community an. Jeder dieser Showcases zeigt erstaunliche Kreativität und technische Errungenschaften von Talent-Erstellern.
Roblox-Ergebnisse Schau dir verschiedene Erlebnisse von Roblox an. Klicken Sie hier, um Dokumente, herunterladbare Ressourcen und Links zu sehen, um die Erlebnisse selbst auszuprobieren!Mystery of Duvall Drive 1> Beyond the Dark 1> 1> 4> Modern City
Community-ErlebnisseSchau dir diese erstaunlichen Showcase-Erlebnisse an, die Mitglieder der Community erstellt haben! Toyokawa Inaru Shrine by @nezko 1> Hotel-Resort von @ChooShu_Cho1> 0> 2> Lab von @thisfall2> 1> <
Von der Mitarbeiter
Die folgenden Artikel stammen von Mitarbeitern und decken ein breit angelegtes Spektrum von Themen ab, die dir sowohl innerhalb von Studio als auch darüber hinaus bei deiner kreativen Reise helfen können.
Bleiben Sie auf dem Laufenden mit neuen Artikeln, die von unserem personal im devforum geschrieben wurden. Themen können von Drittwerkzeugen, Hintergrund-Events, Tutorials und mehr reichen.
Zusätzliche Ressourcen
Das Folgende ist eine Liste der häufigsten 3D-Kunstressourcen, die nach Thema sortiert sind, sowie andere Studio- und Avatar-Dokumentationen. Sie können auch die Seiten-Navigationsleiste, die Suchleiste oder die Assistent verwenden, um bestimmte Artikel und Themen zu finden.
Erste Schritte und TutorialsStudio-Einsteiger-TutorialStudio-Erstellen mit Drittsoftware Studio-Erstellen mit Avatar-Items 1> Studio-Erstellen mit Marktplatz1> 0>
Siehe Engine Tutorials für zusätzliche 3D-Kunst-Tutorials.
Zubehör erstellen >Kleidung erstellen > Zug erstellen von Templates.
Siehe Avatar-Tutorials für weitere Avatar-Tutorials.
Blender und Maya .FBX Export Settings Allgemeine Mesh-Spezifikationen > Zubehör-Spezifikationen > 1> Clothing-Spezifikationen1> >0> 4> Avatar
ReferenzdateienBeispielmodelleExample ModelsAvatar-ItemsAdd-ons und Tools Referenz-Avatar-Items 0>1>Add-ons und Tools1> 2>
TexturanforderungenPBR-Texturen > Erstellung benutzerdefinierter Farben mit Alpha-Masken (Stab) >
Siehe Beleuchtung und Effekte für zusätzliche Umgebungsorate.
Avatar-Übersicht > Zubehör-Übersicht > Kleidungs-Übersicht > 1> Charakter-Körper-Übersicht1> >0> 4> Marktplatz-Übersicht4> >4> 7>
Animations-Erfassung Animations-Editor > Exportieren von Animationen aus Maya > 1> Umkehren der Kameratechnik1> >0> 4> Inverse Kinematik4> >3>
Siehe Animation für zusätzliche Ressourcen.
Grundlegende Kopf-Erstellung Gesichts-Accessoires erstellenFACS-Pose-Referenzen erstellen 0> Gesichtspose-Referenzen erstellen0>
Rigging- und Skin-ÜbersichtAvatar-Rig-Anforderungen Gesichts-Meshes rendern-Basis > 1> Rigging-Basis-Meshes1>
Creator-Store-Übersicht Marktplatz-Übersicht Marktplatz-Politik 0> 3> Veröffentlichen von Avatar-Artikeln auf dem Marktplatz 3> 4> 7> Marktplatz-Gebühren und Kommissionen7> 8>