بناء باب مفصلي

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

يسمح لك نظام الفيزياء في Roblox بإنشاء آليات متحركة مثل الأبواب، والمنصات الدوارة، وحتى المركبات باستخدام القيود. على سبيل المثال، يمكن بناء باب متأرجح باستخدام HingeConstraint.

إعداد الباب

ابدأ بإنشاء أجزاء للباب ومرفقاته. المرفقات هي الأماكن التي يمكن أن يتصل بها كائن بكائن آخر. سيتم استخدام هذه المرفقات لاحقًا لتوصيل الباب بإطاره باستخدام مفصل.

  1. أنشئ جزئين بأسماء مثل باب و إطار الباب.

    alt

  2. اختر إطار الباب. في نافذة الخصائص، قم بتمكين مثبت حتى لا يتحرك.

    alt

  3. في مستكشف، قم بالمرور فوق إطار الباب وأضف مرفقًا جديدًا. كرر نفس العملية لإضافة مرفق إلى الباب.

    alt

  4. أعد تسمية المرفقات لتشير إلى ما ترتبط به، مثل مرفق الباب و مرفق الإطار.

    alt

نقل المرفقات

تُنشأ المرفقات الجديدة في مركز الجزء. لذلك، لتعمل مع الباب، يحتاج المرفقان إلى أن يتم نقلهما لمواجهة بعضهما البعض.

  1. لعرض القيود والمرفقات، قم بتفعيل إظهار تفاصيل القيود من قائمة عرض في الاستوديو.

  2. في مستكشف، اختر مرفق الإطار.

    alt

  3. اضغط على F للتركيز على المرفق وتقريب الصورة إذا لزم الأمر. ثم، استخدم أداة النقل لوضع المرفق على سطح إطار الباب، مواجهًا الباب.

  4. كرر نفس الخطوات لنقل مرفق الباب. يجب أن تكون مرفقاتك موضوعة على السطح مواجهة لقرينتها.

يسار: مرفق الإطار / يمين: مرفق الباب

تدوير المرفقات

تؤثر اتجاهات المرفقات على كيفية تحريك القيد. بالنسبة للباب، يجب تدوير كلا المرفقين بحيث يتأرجح المفصل يسارًا ويمينًا، مثل تلك الموجودة على باب قياسي.

  1. على إطار الباب، قم بالمرور فوق مرفق الإطار. لاحظ السهم الأصفر. يشير هذا السهم، المحور، إلى دوران المفصل.

    alt

  2. للحصول على دوران دقيق، قم بتفعيل تثبيت الدوران في شريط أدوات الاستوديو عن طريق تحديد دوران وتعيين القيمة إلى 90.

    alt

  3. استخدم أداة الدوران لتوجيه كلا المرفقين الصفرين للإشارة لأعلى. إذا كانت محاورك عمودية بالفعل، فلا حاجة لإجراء أي عمل.

    alt

إضافة القيد

تذكر، القيود هي وسيلة لربط مرفقين للتحرك بطريقة محددة. سيستخدم هذا الباب HingeConstraint، وهو قيد شائع يدور الأجسام على محاور مرفقين.

  1. تحت إطار الباب، أنشئ HingeConstraint جديدة.

    alt

  2. في خصائص القيد، ابحث عن Attachment0. انقر على المربع الفارغ بجوار الخاصية ثم، في مستكشف، انقر على مرفق الباب.

  3. كرر نفس العملية عن طريق ربط Attachment1 بـ مرفق الإطار. يجب أن تظهر الخصائص كما هو موضح أدناه.

    alt

  4. اختبر المشروع من خلال المشي إلى الباب بشخصيتك.

ضبط الباب

الباب قادر حاليًا على التأرجح إلى ما بعد إطار الباب. يمكن إصلاح ذلك عن طريق ضبط الحدود المفصلية.

  1. في خصائص HingeConstraint، ابحث وقم بتفعيل LimitsEnabled. عند تنشيطه، يمكنك تعيين حدود الدوران للمفصل.

    alt

  2. للتأكد من توجيه هذا بشكل صحيح، اختر مرفق الباب واستخدم أداة الدوران بحيث يشير السهم البرتقالي نحو إطار الباب، مثلما هو موضح أدناه.

    alt

  3. تحت قسم الحدود في الخصائص، قم بتعيين كل من LowerAngle و UpperAngle إلى -90 و 90، على التوالي. creates creates مجموعة من الحركة مثل ما هو موضح في الصورة على اليسار.

  4. اختبر الباب ولاحظ أن المفصل محدود الآن.

مع اكتمال الباب، خذ بعض الوقت لاستكشاف استخدام قيود المفصل في مواقف مختلفة، مثل باب فخ أو فخ فأس متأرجح.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.