تكرار الشيفرة باستخدام حلقات while

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

تكرّر العديد من الأشياء في علوم الكمبيوتر أو تطوير الألعاب بشكل متكرر. على سبيل المثال، قد تقوم تطبيق بتحديث المحتوى في خلاصة كل بضع ثوان، أو قد يمنح لعبة اللاعبين جائزة كل يوم يكونون فيه متصلين. لتحقيق هذا السلوك، يستخدم المبرمجون غالبًا الحلقات.

في علوم الكمبيوتر، الحلقة هي نمط برمجي يكرر مجموعة من التعليمات، غالبًا حتى يتم تلبية شرط معين. لممارسة ذلك، ستقوم ببرمجة جزء يتغير لونه إلى أجل غير مسمى. ستظهر الدروس لاحقًا كيفية إيقاف التكرار.

إعداد الجزء والشيفرة

استخدم أي مشروع روبلوكس لهذا التمرين. عند الانتهاء، يمكن استخدام هذا الجزء كوسيلة لتزيين بيئة.

  1. أنشئ جزءًا جديدًا باسم وصفي. يستخدم هذا الدرس LoopingPart.

  2. في ServerScriptService، أضف شيفرة جديدة باسم LoopingScript.

  3. في الشيفرة، احذف Hello World واكتب تعليقًا يوضح الغرض من هذه الشيفرة.


    -- يغير لون LoopingPart كل بضع ثوان

استخدام المتغيرات لتخزين جزء

يمكن أن تحتوي المتغيرات أيضًا على مراجع للأشياء بخلاف السلاسل النصية. على سبيل المثال، عندما تعرف الشيفرة المرجع لجزء، يمكن للشيفرة تغييره.

بدلاً من كتابة workspace.NameOfYourPart مرارًا وتكرارًا، يمكن تخزين ذلك السطر بالكامل داخل متغير محلي. يتم إنشاء المتغيرات المحلية بكتابة local ثم اسم المتغير.

على سبيل المثال: local nameOfVariable.

  1. تحت التعليق، أنشئ متغيرًا محليًا بكتابة local loopingPart.


    -- يغير لون LoopingPart كل بضع ثوان
    local loopingPart
  2. اضبط المتغير على الجزء المتكرر بكتابة = workspace.LoopingPart على نفس السطر. تذكر أن عامل التشغيل = يضبط قيمة المتغير على ما هو على يمينه.


    -- يغير لون LoopingPart كل بضع ثوان
    local loopingPart = workspace.LoopingPart

حلقات while

قبل إنشاء حلقة while للجزء المتغير اللون، من المفيد أن نوضح تركيبها. تحتوي حلقة while على ثلاثة مكونات:

  • الكلمة المفتاحية while.
  • شرط، دائمًا بعد الكلمة المفتاحية.
  • تعليمات، بين الكلمتين do و end.

في الحلقات، يمكن أن تكون الشروط مجموعة متنوعة من العبارات المنطقية. قد تكون بعض الأمثلة إذا كان عددين متساويين. ستعمل الحلقة إذا كان شرطها صحيحًا.

لاحظ في العينة أدناه، أن الشرط صحيح، مما يعني أن هذه الحلقة ستستمر إلى الأبد. في الدروس اللاحقة، ستبرمج شروطًا محددة توقف.


while true do
print("هذه الحلقة تعمل")
end

برمجة حلقة while

التالي، ستقوم بإعداد حلقة while لجزء تغير اللون.

  1. على السطر التالي اكتب while true do. ثم، اضغط Enter لإكمال التلقائي وإضافة كلمة end.


    -- يغير لون loopingPart كل بضع ثوان
    local loopingPart = workspace.LoopingPart
    -- الكود المتكرر
    while true do
    end

إضافة الشيفرة في الحلقة

مع إنشاء حلقة while، يمكن إضافة التعليمات لتغيير لون الجزء مع مرور الوقت. داخل الحلقة، أضف سطر الشيفرة لكل لون. سيستخدم كل لون قيم RGB، وهي طريقة لتخزين الألوان كأرقام في علوم الكمبيوتر.

  1. بين while true do و end، اضبط خاصية اللون للجزء على Color3.fromRGB().


    local loopingPart = workspace.LoopingPart
    while true do
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB()
    end
  2. يمكن ضبط اللون باستخدام منتقي الألوان في الاستوديو. للقيام بذلك، انقر بزر الماوس الأيسر داخل () بجانب fromRGB. ثم، انقر على رمز عجلة الألوان. بمجرد أن تحصل على لون مرغوب، اضغط على "موافق" لإضافة قيمة اللون تلقائيًا في الشيفرة.


    local loopingPart = workspace.LoopingPart
    while true do
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB(82, 227, 255)
    end

جعل الشيفرة تنتظر

إذا قمت بإضافة سطر ثانٍ من الشيفرة المتغيرة للون الآن، فإنه سيغير لون الطوب بسرعة قد لا تراها حتى. لجعل الشيفرة تنتظر قبل تنفيذ السطر التالي، استخدم دالة task.wait().

  1. على السطر بعد تغيير لون الطوب، اكتب task.wait(3). أي عدد تم وضعه داخل () هو عدد الثواني التي ستنتظرها الشيفرة.


    local loopingPart = workspace.LoopingPart
    while true do
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB(82, 227, 255)
    task.wait(3)
    end
  2. تحت دالة الانتظار، كرر نفس عملية إضافة لون جديد. أنهِ ذلك بدالة انتظار إضافية.


    while true do
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB(82, 227, 255)
    task.wait(3)
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB(177, 52, 255)
    task.wait(3)
    end
  3. اختبر الشيفرة وراقب فيما إذا كانت الألوان تتغير.

ملاحظات عن استكشاف الأخطاء
في هذه المرحلة، إذا لم يعمل الجزء المتغير اللون كما هو متوقع، جرب أحد الخيارات التالية أدناه.

المشكلة: الألوان يتم تخطيها

  • تأكد من أنك لديك دالة انتظار بين كل تغيير لون، خاصة في السطر الأخير.
  • تحقق من أن كل كود تغيير اللون والانتظار موجود بين أقسام while true do و end.

المشكلة: الجزء لا يزال رماديًا أو لا يتغير لونه كما هو مقصود

  • تأكد من أن جميع قيم RGB تحتوي على أرقام من 0 إلى 255، وتكون صحيحة أو عشرية، وتفصل بينها فاصلات.
  • يجب أن تكون الأرقام داخل () لدالة الانتظار أكبر من 1. من الممكن أنه إذا كانت فترة الانتظار قصيرة جدًا، قد لا ترى ذلك اللون.

شيفرة الجزء المتكرر اللون الكامل


-- إنشاء متغير لتخزين الجزء
local loopingPart = workspace.LoopingPart
-- الكود المتكرر
while true do
-- يغير لون loopingPart
loopingPart.Color = Color3.fromRGB(82, 227, 255)
-- انتظر 3 ثوانٍ قبل التعليمات التالية
task.wait(3)
loopingPart.Color = Color3.fromRGB(177, 52, 255)
task.wait(3)
end

الملخص

الحلقات هي عنصر شائع في معظم لغات الكمبيوتر. تستخدم لتكرار التعليمات، أحيانًا حتى يتم تلبية شروط معينة. في هذه المقالة، يتم استخدام حلقة while لتكرار التعليمات إلى الأبد. لإنشاء حلقة while تتكرر إلى الأبد، استخدم التركيبة أدناه، وتأكد من تضمين التعليمات بين الكلمات do و end.


while true do
-- التعليمات
end
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.