برمجة اللعب هي تخصص برمجة السلوك الذي يجعل الألعاب مثيرة وممتعة للعب، مثل المنطق والحركة والأحداث والتفاعلات بين الكائنات في الفضاء ثلاثي الأبعاد.
ستتعلم برمجة اللعب للعبة تصويب من منظور الشخص الأول من خلال اتباع التنظيم العام وتفاصيل التنفيذ الرئيسية لمشروع كبير ومعقد، بما في ذلك العديد من الفرص لإنشاء سلوك جديد بقيم مخصصة.
هذه الدورة موجهة للقراء الذين لديهم معرفة بمفاهيم البرمجة العامة، ونموذج بيانات الاستوديو، وعلاقة العميل بالخادم. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في تعلم كيفية البرمجة، جرب أساسيات البرمجة.
محتويات الدورة
تعلم كيفية فرز اللاعبين إلى فرق عندما تكون الجولة نشطة.
تعلم كيفية تفعيل إجراءات فريدة عندما يظهر اللاعبون ويعودون للظهور في الجولة.
تعلم كيفية تنفيذ الجولات التي تتعقب النقاط، وتعرض النتائج النهائية، وتعيد تعيين الفرق.
تعلم كيفية برمجة سلوك الانفجارات لنوعين مختلفين من الأسلحة.
تعلم كيفية تنفيذ اكتشاف الضربات من بيانات الانفجار، وتخصيص الضرر لتقليل صحة اللاعب.