برمجة الألعاب هي تخصص برمجة السلوك الذي يجعل التجارب مثيرة وممتعة للعب، مثل منطقها وحركتها والأحداث والتفاعلات بين الكائنات في الفضاء ثلاثي الأبعاد.
ستتعلم برمجة الألعاب لتجربة لعبة الإطلاق بالليزر من منظور الشخص الأول من خلال اتباع التنظيم العام وتفاصيل التنفيذ الرئيسية لمشروع كبير ومعقد، بما في ذلك العديد من الفرص لإنشاء سلوك جديد بقيم مخصصة.
هذا الدورة موجهة للقراء الذين لديهم معرفة بمفاهيم البرمجة العامة، ونموذج البيانات في الاستوديو، وعلاقة العميل بالخادم. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في تعلم كيفية البرمجة، جرب أساسيات البرمجة.
محتويات الدورة
تعلم كيفية فرز اللاعبين إلى فرق عندما تكون الجولة نشطة.
تعلم كيفية تفعيل إجراءات فريدة عندما يظهر اللاعبون ويعاودون الظهور في الجولة.
تعلم كيفية تنفيذ الجولات التي تتعقب النقاط، وتعرض النتائج النهائية، وإعادة تعيين الفرق.
تعلم كيفية برمجة سلوك الإطلاق لنوعين مختلفين من الأسلحة.
تعلم كيفية أداء كشف الضربات من بيانات الإطلاق، وتوزيع الضرر لتقليل صحة اللاعب.