الأجزاء هي أشكال ثلاثية الأبعاد أساسية توفرها Roblox بشكل افتراضي للبناء في الفضاء ثلاثي الأبعاد. في هذا الفصل، دعنا نستكشف كيفية إدراج أجزاء من جميع الأشكال والأحجام، وتغيير موضعها ودورانها لعملك، ثم تثبيتها في الهواء حتى لا تسقط بسبب جاذبية الاستوديو.
إدراج الأجزاء
هناك خمسة أشكال مختلفة من الأجزاء يمكنك إدراجها من شريط الأدوات لبناء البيئات في ألعابك: كتلة، كرة، أسطوانة، زاوية، وزاوية ركنية. بينما يمكنك دمج هذه الأشكال معًا بطرق فريدة لتشكيل أشكال أكثر تعقيدًا، تركز هذه الدرس على الحفاظ على الأشكال كما هي لمنصات عملك.





لإدراج جزء لمنصتك الأولى:
- اختياريعند إدراج الأجزاء، تظهر في مركز عرض الكاميرا بالضبط. حدد منصة البداية، ثم اضغط F لتركيز الكاميرا على هذا الجزء حتى يتم إدراج منصاتك الإضافية بالقرب من بداية العمل.
في شريط أدوات علامة التبويب الرئيسية أو النموذج، انقر على السهم الصغير بجوار أداة إدراج الجزء لعرض القائمة المنسدلة.

من القائمة المنسدلة، حدد شكل الجزء الذي تريده لمنصتك الأولى. يظهر الجزء في مركز عرض الكاميرا بالضبط.

باستخدام هذه العملية، قم بإدراج أنواع أشكال إضافية حتى تحصل على العدد الذي تريده من المنصات لعملك.

تخصيص الدورة
الآن بعد أن لديك منصات لعملك، حان الوقت لتخصيص موضعها وحجمها ودورانها لإنشاء لغز قفز لبداية عملك. للقيام بذلك، ستستخدم ثلاث أدوات مختلفة:
- تحريك — يغير موضع كائنك.
- تغيير الحجم — يغير حجم كائنك.
- تدوير — يغير توجه كائنك.
تشمل كل من هذه الأدوات مقابض بصرية يمكنك استخدامها لتحريك أو تغيير حجم أو تدوير كائنك باستخدام نظام الإحداثيات في الاستوديو للفضاء ثلاثي الأبعاد. عند النقر وسحب أحد المقابض، يتحرك الكائن أو يتغير حجمه أو يدور، على التوالي.



لتخصيص دورتك للغز القفز في بداية عملك:
غير موضع منصتك الأولى.
في عرض الكاميرا، انقر على شكل الجزء الذي تريده لمنصتك الأولى.
في شريط الأدوات، حدد أداة تحريك. تظهر مجموعة من المقابض حول الجزء.

انقر واسحب أحد المقابض حتى يصبح الجزء على مسافة جيدة للقفز بعيدًا عن المكان الذي ينضم فيه اللاعبون إلى اللعبة.

غير حجم منصتك الأولى.
في شريط الأدوات، حدد أداة تغيير الحجم. تظهر مجموعة من المقابض حول الجزء.

انقر واسحب أحد المقابض حتى يصبح الجزء بحجم مختلف.

غير توجه منصتك الأولى.
في شريط الأدوات، حدد أداة تدوير. تظهر مجموعة من المقابض حول الجزء.

انقر واسحب أحد المقابض حتى يصبح الجزء في دوران مختلف.

باستخدام عناصر التحكم في الكاميرا التالية، تحقق من موضع الجزء وتوجهه من زوايا متعددة للتأكد من أن اللاعبين سيكونون قادرين على القفز إلى المنصة الأولى.
الإجراء التحكم تحريك W A S D تدوير اضغط على زر الماوس الأيمن للدوران حول الكائن المحدد. تكبير استخدم عجلة التمرير في الماوس. تركيز اضغط F للتركيز على الكائن المحدد. 
كرر هذه العملية لبقية منصاتك.

تثبيت المنصات
إذا كنت ستختبر لعبتك الآن، ستسقط جميع منصاتك الجديدة على الفور وتختفي. وذلك لأن محرك Roblox يحاكي الجاذبية بمجرد تشغيل اللعبة، مما يسمح للقوة الفيزيائية بدفع الكائنات إلى الأسفل.
للتأكد من بقاء منصاتك في موضعها وتوجهها المحدد عند تشغيل اللعبة، يجب عليك تثبيتها داخل الفضاء ثلاثي الأبعاد باستخدام أداة التثبيت. بالإضافة إلى منع الجاذبية من دفع المنصات إلى الأسفل، يضمن تثبيت منصاتك أنها ستبقى في مكانها عندما يصطدم بها اللاعبون وكائنات أخرى.
لتثبيت منصاتك:
أثناء الضغط على مفتاح Shift، حدد جميع الأجزاء الجديدة الخاصة بك.
في علامة التبويب الرئيسية أو النموذج، قم بتفعيل التثبيت.

الآن بعد أن لديك جميع المنصات في مكانها للغز القفز في عملك، حان الوقت لإضافة كود مع مساعد الذكاء الاصطناعي لتعديل سلوك الأجزاء.