مرحبًا بك في أول درس فني للمبتدئين في VFX في الاستوديو! للبدء، دعنا نمر عبر كيفية فتح نموذج العينة، وتخصيص تخطيط الاستوديو لمهامك، واختبار أسلوب اللعب الأساسي للتجربة حيث ينضم اللاعبون إلى رحلة في الكرنفال ويدافعون عن عربتهم من الأعداء.
افتح النموذج
النماذج هي عوالم ثلاثية الأبعاد مسبقة الصنع يمكنك استخدامها كأساس لتجاربك الخاصة. لتقديمك إلى الرسوم المتحركة في الاستوديو، قامت Roblox بإنشاء نموذج قصر العجائب مع كل ما هو ضروري لكي تعمل التجربة بشكل صحيح، مثل الشفرة لتشغيل أسلوب اللعب وبيئة يمكنك تخصيصها في وقت لاحق.

انقر على الزر التالي لفتح نموذج قصر العجائب:
تخصيص مساحة العمل
يفتح Roblox Studio مع نوافذ إضافية مفتوحة لا تحتاجها في هذا الدرس. يمكنك إغلاق هذه النوافذ الإضافية لإنشاء مزيد من المساحة لما تعمل عليه حاليًا.
لتخصيص مساحة العمل لمهمة فن VFX الخاصة بك:
أغلق كل نافذة على اليسار من عرض 3D من خلال النقر على × في الزاوية العليا اليمنى من النافذة. إذا لم ترَ أي شيء لتغلقه على اليسار، انتقل إلى الخطوة التالية.
اترك نوافذ المستكشف والخصائص مفتوحة على الجانب الأيمن من الاستوديو. إذا قمت بكل خطوة بشكل صحيح، سيبدو الاستوديو مثل الصورة التالية.

اختبار التجربة
قبل أن تبدأ بإنشاء فن VFX، من المهم أن تأخذ لحظة لاختبار نموذجك حتى تتمكن من رؤية كيف يعمل أسلوب اللعب. عندما ينضم اللاعبون إلى التجربة وينقضون على رحلة الكرنفال، تبدأ الكائنات الضارة والأشباح بالتقدم ببطء نحو عربة اللاعب المتحركة. إذا لمست هذه الأعداء العربة مرات كثيرة جدًا، ستنفجر العربة.
لاختبار أسلوب لعب التجربة:
في الزاوية العليا اليسرى من الاستوديو، احتفظ بخيار اختبار الافتراضي، ثم انقر على زر تشغيل. يدخل الاستوديو في وضع اختبار اللعب.

في التجربة، استخدم عناصر التحكم الخاصة باللاعب التالية للمشي نحو شخصية الجوليم على المسرح، ثم اضغط E لفتح قائمة. من تلك القائمة، انقر على بدء اللعبة.
الإجراء التحكم تحرك W A S D أو مفاتيح الأسهم دوران اضغط مع الاستمرار على الزر الأيمن للماوس وانظر حولك. تحريك اضغط مع الاستمرار على الزر الأوسط للماوس لسحب الكاميرا حولك. 
عندما تبدأ الرحلة، انقر بزر الماوس الأيسر لإطلاق النار على الأعداء. راقب صحة العربة في أعلى الشاشة وحاول الوصول إلى غرفة الكنز في النهاية.

عندما تنتهي، عد إلى الزاوية العليا اليسرى من الاستوديو، ثم انقر على زر إيقاف. يخرج الاستوديو من وضع اختبار اللعب.

الآن بعد أن أصبحت مألوفًا بأسلوب اللعب، حان الوقت لبدء إنشاء المؤثرات الخاصة!