يتم عرض نوع لعبتك والنوع الفرعي الاختياري على الصفحة الرئيسية للعبة لمساعدة المستخدمين على فهم نوع طريقة اللعب التي يمكن توقعها. يستخدم Roblox أيضًا هذه المعلومات عند تصنيف الألعاب ضمن أنواع معينة في التصنيفات العلوية والرائجة على صفحة الرسوم البيانية.

تحديث الأنواع
يمكنك تحديث نوع لعبتك والنوع الفرعي الاختياري في لوحة التحكم الخاصة بالمنشئين.
لتحديث نوعك:
- انتقل إلى لوحة التحكم الخاصة بالمنشئين.
- انقر على صورة مصغرة للعبة التي ترغب في تحديث نوعها. ستظهر صفحة نظرة عامة اللعبة.
- في التنقل على الجانب الأيسر، اختر تكوين ⟩ الإعدادات.
- اختر نوع لعبتك. للحصول على إرشادات إضافية، راجع أفضل الممارسات.
- (اختياري) اختر نوعًا فرعيًا إذا كان ينطبق.
عند تحديث نوعك، يتم تحديث النوع على الفور على الصفحة الرئيسية للعبتك، ولكن قد يستغرق الأمر بضعة أيام ليظهر في أنظمة الاكتشاف الأخرى مثل التصنيفات الخاصة بالنوع في الرسوم البيانية.
دقة النوع
لضمان دقة الأنواع وملاءمتها للمستخدمين، يقوم Roblox بمراجعة الألعاب بشكل دوري وقد يقوم بتحديث أي اختيارات نوع تبدو غير دقيقة. إذا قام Roblox بتحديث نوع لعبتك، ستتلقى إشعارًا عبر البريد الإلكتروني وسيظهر التغيير في صفحة الإعدادات الخاصة باللعبة.
عندما يقوم Roblox بتغيير نوعك، يمكنك الطعن في القرار إذا كنت تعتقد أن Roblox ارتكب خطأ:
- أكد أن Roblox قد غير نوعك من خلال رؤية التغيير في صفحة الإعدادات الخاصة بلعبتك ضمن لوحة التحكم الخاصة بالمنشئين.
- انتقل إلى roblox.com/support.
- أكد أنك مسجل الدخول إلى حساب Roblox الخاص بك مع أذونات التحرير للعبة.
- اختر فئة المساعدة نوع التجربة، وقدم معرف الكون للعبتك. يمكنك العثور على معرف الكون للعبتك في مركز المنشئين.
- انقر على متابعة لتقديم طعنك.
سيقوم Roblox بمراجعة طعنك وإخطارك بالنتيجة، عادةً في غضون أيام قليلة. إذا تم قبول طعنك، سيتم إعادة تعيين نوعك إلى النوع السابق قبل أن يغيره Roblox. إذا تم رفض طعنك، سيبقى نوعك كما هو، ولن تتمكن من الطعن في القرار مرة أخرى.
أفضل الممارسات
يساعد اختيار نوع على المستخدمين لاكتشاف وفهم ما يمكن توقعه من لعبتك. ضع في اعتبارك الممارسات المثلى التالية لاختيار النوع الأكثر ملاءمة للعبتك.
- الغرض الرئيسي وطريقة اللعب الأساسية — أحيانًا لا يوجد نوع يصف لعبتك تمامًا، أو يمكن أن تكون هناك أنواع متعددة صحيحة. في هذه الحالات، يُنصَح باختيار النوع الذي يناسب بشكل أفضل ويصف الغرض الرئيسي أو حلقة اللعب الأساسية للعبتك.
- اختيار نوع فرعي — بينما تعطي الأنواع للمستخدمين فكرة عامة عن نوع طريقة اللعب المتوقع، تساعد الأنواع الفرعية في وصف الآليات الأساسية للعبتك بمزيد من التفصيل. يُنصَح باختيار نوع فرعي إذا كان ينطبق. ومع ذلك، إذا لم يكن هناك نوع فرعي يناسب لعبتك، يمكنك اختيار نوع بدون نوع فرعي.
- أوصاف الأنواع والأنواع الفرعية — راجع أوصاف الأنواع والأنواع الفرعية لمقارنة الأنواع ومساعدتك في اتخاذ أفضل قرار للعبتك.
أوصاف الأنواع والأنواع الفرعية
استخدم أوصاف الأنواع التالية والأنواع الفرعية الإضافية لتمثيل محتوى لعبتك بشكل أفضل. بعض الأنواع لا تشمل أنواع فرعية.
الأكشن
ألعاب تركز على التحديات البدنية وردود الأفعال السريعة. عادةً ما تتضمن القتال أو طريقة اللعب السريعة.
الأنواع الفرعية
- المعارك والقتال — ألعاب تركز على القتال بين شخصيتين أو أكثر. وغالبًا ما تتميز بتشكيلة متنوعة من آليات القتال.
- الموسيقى والإيقاع — ألعاب تتحدى الإحساس بالإيقاع لدى اللاعب. وتتطلب غالبًا من اللاعبين الضغط على الأزرار بالتتابع مع إيقاع الموسيقى.
- أكشن في عالم مفتوح — ألعاب حيث يمكن للاعبين استكشاف عوالم كبيرة بحرية مع التركيز على طريقة اللعب المرتكزة على الأكشن مثل القتال وغيره.
المغامرة
ألعاب تركز على عناصر مثل الاستكشاف، حل التحديات، و/أو التفاعل مع الشخصيات للتقدم في قصة أو لتحقيق هدف.
الأنواع الفرعية
- استكشاف — ألعاب حيث يستكشف اللاعبون العوالم بحرية. وغالبًا ما تتضمن اللاعبين في كشف الأسرار المخفية، والمعالم، أو تفاصيل فريدة أخرى وفقًا لوتيرتهم الخاصة.
- البحث عن الأشياء — ألعاب حيث يكون الهدف هو العثور على مجموعة من الكائنات وجمعها.
- القصة — ألعاب تركز على توفير تجربة سردية للاعبين. غالبًا ما تروي قصة من خلال مجموعة من المستويات، والألغاز، والتحديات.
التعليم
ألعاب تركز على تعلم مهارات أو مواضيع معينة.
الترفيه
ألعاب تهدف إلى الترفيه من خلال استهلاك أو إنشاء محتوى، بما في ذلك الوسائط السمعية، البصرية، أو أشكال أخرى من الوسائط.
الأنواع الفرعية
- الموسيقى والصوت — ألعاب للاستماع، واكتشاف، أو إنشاء الموسيقى والصوت.
- عرض وإظهار — ألعاب تعمل كعرض توضيحي، تظهر بيئة غامرة، أو تسلط الضوء وتوفر روابط لألعاب أخرى.
- الفيديو — ألعاب لمشاهدة أو إنشاء محتوى فيديو.
العقبات والأنظمة الأساسية
ألعاب حيث يتجول اللاعبون عبر الأسطح والعقبات للتقدم. غالبًا ما تتضمن أفعال اللاعب القفز، التسلق، أو تغيير الاتجاهات.
الأنواع الفرعية
- العقبات الكلاسيكية — ألعاب حيث يقفز اللاعبون بين المنصات للتقدم.
- العدّاء — ألعاب حيث يتحرك اللاعبون تلقائيًا وعليهم تجنب العقبات للاستمرار.
- برج العقبات — ألعاب حيث يتسلق اللاعبون لأعلى من خلال سلسلة من المنصات والعقبات.
الحفلات والترفيه العشوائي
ألعاب تركز على اللعب الاجتماعي غير الرسمي مع لاعبين آخرين.
الأنواع الفرعية
- لعبة الطفولة — ألعاب تعيد خلق ألعاب الطفولة الكلاسيكية مثل لعبة "التاج" أو "اختبئ وابحث".
- التلوين والرسم — ألعاب تركز على التلوين أو الرسم كآلية اللعب الأساسية.
- اللعبة الصغيرة — ألعاب تتكون من ألعاب قصيرة تعتمد على جولات.
- اختبار — ألعاب تركز على المعلومات العامة أو الاختبارات.
الألغاز
ألعاب تركز على تحديات حل المشكلات للتقدم.
الأنواع الفرعية
- غرفة الهروب — ألعاب تركز على حل الألغاز للهروب من غرفة أو مبنى.
- مطابقة ودمج — ألعاب حيث يجمع اللاعبون العناصر لإنشاء عناصر جديدة.
- الكلمات — ألعاب حيث يقوم اللاعبون بإنشاء أو تخمين أو إيجاد الكلمات.
RPG
ألعاب حيث يجسد اللاعبون شخصيات في عالم خيالي، ويتخذون خيارات تؤثر على رحلتهم. يتقدم اللاعبون من خلال نظام من القواعد، مثل الإحصائيات والقدرات.
الأنواع الفرعية
- RPG أكشن — ألعاب RPG تركز على القتال في الوقت الحقيقي.
- RPG عالم مفتوح وبقاء — ألعاب RPG حيث يتنقل اللاعبون عبر عالم مفتوح، وغالبًا ما يتحدى اللاعب للبقاء على قيد الحياة.
- RPG قائم على الأدوار — ألعاب RPG تتضمن قتالًا قائمًا على الأدوار.
تمثيل الأدوار ومحاكاة الأفاتار
ألعاب حيث يغمر اللاعبون أنفسهم في أدوار مختلفة، غالبًا مع تخصيص الأفاتار. تؤكد هذه الألعاب على الإبداع، والتفاعل الاجتماعي، والتعبير الشخصي.
الأنواع الفرعية
- محاكاة الحيوانات — ألعاب حيث يتولى اللاعبون دور حيوان في عالم افتراضي.
- تزين الألبسة — ألعاب تركز على تنسيق الأفاتار.
- الحياة — ألعاب حيث يقوم اللاعبون بإنشاء والعيش في سيناريوهات تحاكي الحياة اليومية.
- تمثيل الأدوار المثالي — ألعاب تركز على تمثيل الأدوار غير الهيكلية حيث يتولى اللاعبون شخصيات محددة مسبقًا لا تشبه أفاتارهم.
- رعاية الحيوانات الأليفة — ألعاب حيث يقوم اللاعبون بتربية أو رعاية حيوان أليف.
إطلاق النار
ألعاب حيث يقوم اللاعبون بإطلاق أسلحة بعيدة لإلحاق الهزيمة بلاعبين آخرين أو وحدات عدو.
الأنواع الفرعية
- معركة رويال — ألعاب إطلاق النار حيث يتقاتل العديد من اللاعبين ضد بعضهم البعض. اللاعب أو الفريق الأخير الذي يبقى ينتصر.
- إطلاق النار في مباراة الموت — ألعاب إطلاق النار حيث يكون الهدف الأساسي هو إلغاء تنشيط اللاعبين أو الفريق الآخر.
- إطلاق النار PvE — ألعاب إطلاق النار حيث يقاتل اللاعبون بشكل أساسي ضد أعداء يتم التحكم بهم بواسطة الكمبيوتر.
التسوق
ألعاب تدعم التسوق عبر الإنترنت للمستخدمين لشراء سلع رقمية أو حقيقية.
الأنواع الفرعية
- تسوق الأفاتار — ألعاب تساعد المستخدمين في تصفح وشراء عناصر الأفاتار.
المحاكاة
ألعاب تحاكي الأنظمة والعمليات والأنشطة في العالم الحقيقي. يركز الأمر على أداء أنشطة محددة مثل إدارة الأعمال أو تشغيل المركبات.
الأنواع الفرعية
- خاملة — ألعاب ذات تفاعل اللاعبين القليل أو المعدوم.
- المحاكي التزايدي — ألعاب حيث تنطوي التقدم على إجراءات بسيطة متكررة لزيادة العد. مع تقدم اللاعبين، غالبًا ما يفتحون قدرات، مستويات، وشخصيات جديدة.
- محاكاة الفيزياء — ألعاب تركز على الفيزياء والتفاعلات داخل البيئة لمحاكاة التفاعلات.
- صندوق الرمل — ألعاب تقدم للاعبين أدوات وموارد لبناء وتخصيص بيئة.
- تايكوون — ألعاب تحاكي إدارة عمل أو قاعدة. غالبًا ما تتضمن جمع المال من "المحققين" الذين يستخدمون لترقية القاعدة.
- محاكاة المركبات — ألعاب تركز على قيادة أو تشغيل المركبات. غالبًا ما تشمل سيارات، طائرات، قوارب، أو مركبات أخرى.
الاجتماعية
ألعاب تعمل بشكل أساسي على ربط الناس من خلال الاجتماع، التواصل، أو المشاركة.
الرياضة والسباق
ألعاب تركز على المنافسة المتعلقة بالرياضة أو السباق.
الأنواع الفرعية
- السباق — ألعاب تتميز بمنافسة سباق، حيث يكون الهدف هو تحقيق أسرع وقت.
- الرياضة — ألعاب تركز على ممارسة الرياضات الحقيقية.
الاستراتيجية
ألعاب تركز على استخدام التفكير الماهر أو التخطيط الاستراتيجي.
الأنواع الفرعية
- ألعاب اللوحات والبطاقات — ألعاب مستوحاة من الألعاب التقليدية للوحة والبطاقات في الحياة الواقعية. عادةً ما تتضمن مزيجًا من الحظ و/أو التفكير الماهر.
- دفاع البرج — ألعاب حيث يقوم اللاعبون بوضع وحدات دفاعية بشكل استراتيجي على طول مسار لمنع موجات من الأعداء من الوصول إلى نهاية المسار.
البقاء
ألعاب حيث يكون الهدف هو بقاء اللاعبين، أو الهروب، أو هزيمة شيء يهددهم.
الأنواع الفرعية
- 1 ضد الجميع — ألعاب حيث يكون لدى اللاعبين أدوار مختلفة وحالة فوز. عادةً ما يكون أحد اللاعبين "الفاعل" والآخرون بحاجة إلى الهروب أو هزيمته.
- الهروب — ألعاب تتحدى اللاعبين للقيام بهروب ناجح من أجل البقاء على قيد الحياة أمام تهديد.
أدوات الألعاب وغيرها
ألعاب لا تتناسب مع الأنواع الأخرى، بما في ذلك ألعاب الأدوات التي تقدم قيمة للمستخدمين بطريقة ما.