
وصف الدرس: تعلم التفكير التصميمي وبناء العوالم من خلال إنشاء خريطة متعددة اللاعبين حيث يقوم اللاعبون بتدمير المدن لكسب النقاط.
معايير ISTE: مصمم مبتكر 4a، 4c، 4d، متواصل إبداعي 6b، 6d
| أهداف الدرس |
|
| المهارات والمفاهيم |
|
| التحضير |
|
| المواد |
|
خطة الدرس
لمحة عامة
| المدة | النشاط | الوصف |
|---|---|---|
| 5 دقائق | مقدمة | تقديم المشروع وهيكل الدرس. |
| 5 دقائق | دليل تعليمي: تصميم خريطة متوازنة | تقديم تصميم المستويات وإعداد مشروع جديد. |
| 30 دقيقة | دليل تعليمي: بناء المدينة | بناء نصف المدينة ثم تكراره لإنشاء تصميم متناظر. |
| 15 دقيقة | دليل تعليمي: أدوات التضاريس | استخدام أدوات التضاريس لتهيئة بيئة. |
| 15 دقيقة | عمل مستقل: تنقيح ونشر | إضافة اللمسات النهائية، تعديل النص البرمجي لتغيير النقاط، ونشر اللعبة على الإنترنت. |
| 5 دقائق | خاتمة | التفكير في المشروع وإعادة تلخيص المفاهيم المتعلمة. |
المقدمة
- جذب الانتباه من خلال عرض الفيديو في العرض التقديمي: إنشاء وتدمير - الشريحة 2.
- اشرح للطلاب أنهم سيستخدمون Roblox Studio لتصميم شكل مدينتهم الخاصة باستخدام المباني والقطع الجاهزة. ستستخدم هذه المدينة في لعبة حيث يقوم اللاعبون بتدمير المباني لكسب أكبر عدد من النقاط.
دليل تعليمي - تصميم خريطة متوازنة
قم بقيادة الطلاب خلال تصميم خريطة.
- عند نشر اللعبة، وفر الوقت من خلال استخدام الطلاب عناوين وأوصاف مؤقتة (لعبتي، وصفتي). يمكن دائمًا تغييرها لاحقًا عند الانتهاء.
دليل تعليمي - بناء المدينة
لتقليل مشاكل التصحيح، اطلب من الطلاب التحقق من ما يلي قبل البدء في البناء:
- الصدامات غير مفعلّة.
- التصاق الشبكة مفعل ويتم ضبطه على 4 وحدات.
- باستخدام محدد الرؤية، تم ضبط الكاميرا على العرض العلوي.
قم بقيادة الطلاب خلال بناء نصف. توقف عند إكمال المدينة.
- لضمان إنهاء الطلاب، ضع حدودًا صارمة على عدد الأشياء التي يمكن وضعها في كل قسم. على سبيل المثال: 3-5 مبانٍ كبيرة، 8 مبانٍ متوسطة، 4 قطع.
- ذكر الطلاب ببناء نصف الخريطة؛ سيتم تكرارها لاحقًا لإنشاء خريطة كاملة.
دليل تعليمي - أدوات التضاريس
- قم بقيادة الطلاب خلال أدوات التضاريس.
العمل المستقل - تحسين ونشر
- قم بقيادة الطلاب خلال تغيير النص البرمجي.
- دع الطلاب يلحقون بمشاريعهم. إذا انتهوا، يمكنهم دائمًا إضافة المزيد من المباني والطرق والقطع إلى مدينتهم.
الخاتمة
- إعادة تلخيص ما أنشأه الطلاب والمفردات: مصمم مستويات ونص برمجي.
- اختياري - لعرض العمل، اطلب من الطلاب تبادل المقاعد مع شريك والقيام باختبار لعب اللعبة الخاصة بهم.
الملحق
نصائح حل المشكلات
نصائح التيسير
- إذا كان الطلاب يقومون باختبار الألعاب معًا بعد النشر، ضع إرشادات لضمان الروح الرياضية. على سبيل المثال:
- إذا خسرت، لا تقدم أعذار. إذا ربحت، لا تفخر بذلك.
- إنهاء بالتصافح (أو إجراء بديل) واحترام الآخرين.
ملاحظات زمنية
- لضمان إنهاء الطلاب لمشاريعهم، ضع وافر بالتوقعات الصارمة حول عدد المباني أو القطع التي يمكنهم وضعها في قسم. هذا يساعد الطلاب على التركيز حيث قد ينغمسون في البناء.
تخصيص الدرس
تبسيط الدرس
- تقليل عدد المباني والطرق والقطع الموصى بها. على سبيل المثال، بدلاً من وضع خمسة مباني، أضف ثلاثة فقط كحد أقصى.
- يمكن إضافة التضاريس كتمديد إذا انتهى الطلاب مبكرًا.
توسيع الدرس
- اطلب من الطلاب إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد خاصة بهم باستخدام الأجزاء. في الصفحة، إنهاء التحدي، اذهب إلى القسم الذي يتحدث عن النماذج المخصصة واتبع تلك التعليمات.
تهيئة الدرس
- يمكن تخصيص هذا الدرس بسهولة لوحدات الدراسات الاجتماعية المختلفة. على سبيل المثال:
- إنشاء مبانٍ مخصصة مستوحاة من عمارة مدينة شهيرة.
- بحث حول النظام البيئي ومناخ المدينة وتكراره في اللعبة.
موارد متنوعة
وصف الدورة: اكتشف كيفية بناء أفضل لعبة تنافسية متعددة اللاعبين باستخدام أدوات البرمجة والتصميم المجانية من Roblox. في هذه الدورة الفريدة، سيكون لدى الطلاب القدرة على استكشاف أساسيات تصميم الألعاب والنمذجة ثلاثية الأبعاد، ثم مشاركة لعبتهم المكتملة للعب مع الأصدقاء عبر الإنترنت!
تم إنشاؤها خصيصًا للطلاب الجدد في تصميم الألعاب، هذه المنهجية هي وسيلة رائعة للطلاب لبدء إنشاء قبل الانتقال إلى مشاريع وبرمجة أكثر تقدمًا.
في هذه الدورة، سيتعلم طلابك:
- تصميم المدينة والبيئة للعبة متعددة اللاعبين
- اختبار، تقييم، وإعادة تصميم لإنشاء لعبة ممتعة ومصقولة.
- أخذ لعبة مكتملة يمكن لعبها ومشاركتها عبر الإنترنت.