عند دمج تركيبات مختلفة من قيم المعدن والخشونة مع قوام PBR الخاص بك، يمكن لـ Roblox رسم كل نوع من الأسطح تقريبًا بمستوى عالٍ من الواقعية. يتضمن ما يلي قيم مواد متنوعة للمواد الشائعة وأمثلة على الملابس التي يمكنك استخدامها عند إنشاء أسطح PBR الخاصة بك.
توضح الشكل التالي أنواع الأسطح الأساسية المختلفة التي يمكنك تحقيقها باستخدام قيم الخشونة والمعدن المختلفة:

المواد الشائعة
يمكنك استخدام قيم مرجع المواد التالية كنقطة انطلاق لإنشاء أسطح مخصصة خاصة بك:

خشونة: 0.1
معدن: 0.0

خشونة: 0.4
معدن: 0.0

خشونة: 0.5-0.6
معدن: 0.0

خشونة: 0.0
معدن: 0.0

خشونة: 0.2-0.3
معدن: 0.0

خشونة: 0.7-0.9
معدن: 0.0

خشونة: 0.8-0.9
معدن: 0.0

خشونة: 0.6-0.8
معدن: 0.0

خشونة: 0.9-0.096
معدن: 0.0

خشونة: 0.4-0.6
معدن: 0.4-0.6

خشونة: 0.6-0.8
معدن: 0.4-0.6

خشونة: 0.2-0.4
معدن: 0.0

خشونة: 0.5-0.7
معدن: 0.0

خشونة: 0.65-0.75
معدن: 0.0

خشونة: 0.5-0.6
معدن: 0.0

خشونة: 0.5
معدن: 0.0

خشونة: 0.65
معدن: 0.0

خشونة: 0.38
معدن: 0.0

خشونة: 0.375
معدن: 0.0

خشونة: 0.15
معدن: 0.0

خشونة: 0.3
معدن: 0.0

خشونة: 0.2-0.3
معدن: 1.0

خشونة: 0.2-0.4
معدن: 1.0

خشونة: 0.0
معدن: 0.1
أمثلة على الملابس
يمكن أن تستفيد الملابس المكونة من طبقات من قوام PBR لتحقيق تأثيرات تجميلية واقعية وجذابة للشخصيات. استخدم الأمثلة المرجعية التالية للمقارنة بين كيفية استخدام قيم المواد المختلفة لتحقيق تأثير تجميلي معين وعرضها في الوقت الحقيقي تقريبً في Substance Painter و Roblox Studio:
| قيم المواد | ||
|---|---|---|
![]() | ![]() | قماش جلد: خشونة: 0.62 معدن: 0.0 سحاب نحاسي: خشونة: 0.25 معدن: 1.0 |
![]() | ![]() | قماش واقي معدني: خشونة: 0.62 معدن: 1.0 سحاب وأزرار نحاسية: خشونة: 0.482 معدن: 1.0 غطاء فرو: خشونة: 0.75 معدن: 0.0 شريط قطني: خشونة: 0.8 معدن: 0.0 |
![]() | ![]() | قماش حرير: خشونة: 0.52 معدن: 0.3 سحاب وأزرار فولاذية: خشونة: 0.25 معدن: 1.0 شريط قطني: خشونة: 0.9 معدن: 0.0 |
![]() | ![]() | قماش جينز: خشونة: 0.9 معدن: 0.0 أزرار فولاذية متهالكة: خشونة: 0.33 معدن: 1.0 |







