سواء كنت تقوم بتصدير شخصيتك للاختبار، أو تقوم بإجراء تصدير نهائي من Blender، يجب عليك تطبيق إعدادات التصدير المناسبة لضمان تصدير Blender لبيانات الشخصية الصحيحة.
تصدير القوام
بالإضافة إلى قوام PBR الافتراضية، تتضمن شخصية القالب الخاصة بك أربعة خرائط صور منفصلة تشكل مظهر سطوحها. اعتمادًا على سير العمل الخاص بك، يمكنك اختيار تضمين خرائط الصور في ملف التصدير الخاص بك أو تصدير القوام بشكل منفصل كملفات صور. كلا الطريقتين لهما مزايا:
- تضمين القوام يبسط تصديرك عن طريق تعبئة جميع القوام داخل ملف .fbx واحد.
- تصدير صور القوام يسمح لك بالوصول المباشر إلى القوام الصور، حتى تتمكن من اختبارها وتبديلها بسرعة أكبر.
تضمين القوام
يمكن أن يبسط تضمين خرائط القوام إلى تصدير .fbx عملية تصدير Blender واستيراد Studio. عند تضمين قوامك مع ملفات القالب الخاصة بـ Roblox، تحتاج إلى إجراء تعديل سريع على عقد نقل لون البشرة المخصصة في ملف Blender.


لتحضير قوامك للتضمين مع التصدير:
في وضع الكائن، اختر أي جزء من الشخصية.
انتقل إلى علامة التبويب تظليل.
تأكد من أن قائمة نوع البيانات منسدلة مضبوطة على كائن.

ابحث عن العقدة التي تتصل بـ اللون الأساسي لـ Principled BSDF.

انقر واسحب الخط من اللون الأساسي لفصل العقدة.

ابحث عن عقدة file26 مع خريطة قوام اللون واسحب اللون إلى عقدة لون Principled BSDF.

فك ملفات الصور
كبديل لتضمين القوام، يمكنك تصدير ملفات القوام الخاصة بك كصور منفصلة بتنسيق .png، مما يسمح لك بالوصول السريع وتبديل خرائط صور القوام.
لتصدير ملفات صور القوام الخاصة بك:
- انتقل إلى ملف > بيانات خارجية > فك موارد التعبئة.
- اختر استخدام الملفات في الدليل الحالي للحفظ في نفس الدليل مثل مشروعك. يقوم Blender بتصدير ملفات الصور إلى دليل قوام في الدليل الرئيسي لمشروعك.
